LoL
Hanwha Life Esports ✓
Top Esports
Terminé1 : 0
SportsEsportLeague of LegendsJeuxLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 1
Date de début
2026-10-23
Date de fin
2026-10-24
Volume 24h
$3.3M
Volume total
$3.4M
  • LoL : Hanwha Life Esports contre Top Esports (BO1) - Phase de groupes des Worlds100¢100 %
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles un dragon ?100¢100 %
  • Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?100¢100 %
  • Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?100¢100 %
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?100¢100 %
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles Baron Nashor ?0¢0 %
  • Partie 1 : les deux équipes détruisent-elles des inhibiteurs ?0¢0 %
  • Partie 1 : un joueur réalisera-t-il un quadra kill ?0¢0 %
  • Partie 1 : un joueur réalise-t-il un Penta Kill ?0¢0 %
  • Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?0¢0 %

Hanwha Life Esports enters this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-one as MSI champions with a settled LCK roster of Zeus, Kanavi, Zeka, Gumayusi, and Delight, backed by strong recent domestic results including multiple series wins over T1. Top Esports, the LPL third seed, fields 369 top after visa-related adjustments alongside Tian, Creme, JackeyLove, and Zhuo but arrives with weaker recent form and four straight series losses before qualifying. Prior head-to-head meetings favor HLE, and the 77% trader consensus on Polymarket aligns with the Korean side’s macro execution and experience edge. The single-game format introduces variance where TES’s mechanical talent could still produce an upset.

Règles

Ce marché porte sur le match du tour 1 de LoL entre Hanwha Life Esports et Top Esports, dans la phase de groupes des Worlds, initialement prévu le 23 octobre 2026 à 17:00 ET. Ce marché sera résolu sur « Hanwha Life Esports » si Hanwha Life Esports remporte le match contre Top Esports. Ce marché sera résolu sur « Top Esports » si Top Esports remporte le match contre Hanwha Life Esports. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 6 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 23 octobre 2026 à 17:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://gol.gg/esports/home. Toutefois, si https://gol.gg/esports/home n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

LoL : Hanwha Life Esports contre Top Esports (BO1) - Phase de groupes des Worlds

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