Ground Zero Gaming enters the LCP 2027 Promotion Playoffs Regional Merit Match as the clear market favorite at roughly 80% implied probability in the best-of-five series. Recent Split 3 2026 momentum, including a 3-0 sweep over DetonatioN FocusMe and a late tiebreaker win, has strengthened trader confidence in GZ despite a 2-8 record over their prior 10 series. Frank Esports holds a 7-3 mark in their last 10 but dropped their most recent grand final 3-1, and the head-to-head history favors them 4-0 with clean sweeps. Both PCS-region squads feature overlapping player pools and roster adjustments heading into the November 11 matchup at VPS Arena in Vietnam, where the winner secures direct 2027 LCP qualification. The pricing reflects GZ’s stronger recent trajectory and standing against FNK’s historical edge.
Ce marché concerne le match de LoL Regional Merit entre Ground Zero Gaming et Frank Esports lors des playoffs de promotion de la LCP, initialement prévu le 11 novembre 2026 à 4:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « Ground Zero Gaming » si Ground Zero Gaming remporte le match contre Frank Esports. Ce marché sera résolu en faveur de « Frank Esports » si Frank Esports remporte le match contre Ground Zero Gaming. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 25 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 11 novembre 2026 à 4:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://gol.gg/esports/home. Toutefois, si https://gol.gg/esports/home n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.
Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.