LoL
Gen.G ✓
Invictus Gaming
Terminé1 : 0
SportsEsportLeague of LegendsJeuxLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 1
Date de début
2026-10-23
Date de fin
2026-10-23
Volume 24h
$4.3M
Volume total
$4.3M
  • LoL : Gen.G contre Invictus Gaming (BO1) - Phase de groupes des Worlds>99¢>99 %
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles Baron Nashor ?10¢10 %
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles un dragon ?10¢10 %
  • Partie 1 : les deux équipes détruisent-elles des inhibiteurs ?10¢10 %
  • Partie 1 : un joueur réalisera-t-il un quadra kill ?10¢10 %
  • Partie 1 : un joueur réalise-t-il un Penta Kill ?10¢10 %

Gen.G enters the Worlds 2026 Swiss Stage BO1 as the heavy favorite against Invictus Gaming, with Polymarket pricing reflecting an implied probability near 78% for the LCK champions. The veteran Gen.G core of Kiin, Canyon, Chovy, Ruler, and Duro secured the LCK title in 2026 after early-season setbacks, posting superior objective control and a 73% game win rate. IG, featuring TheShy, Wei, Rookie, JiaQi, and Meiko, qualified as the LPL’s fourth seed via a late regional finals run despite a middling 47% win rate in 2026. In the current patch 26.20 meta emphasizing Jarvan IV, Rumble, and Nocturne, Gen.G’s consistent mid-jungle synergy and bot-lane pressure create a clear edge, though the single-map format leaves room for variance from IG’s veteran execution. No prior head-to-head exists, and both sides open Swiss play on October 23.

Règles

Ce marché concerne le match du tour 1 de LoL entre Gen.G et Invictus Gaming lors de la phase de groupes des Worlds, initialement prévu le 23 octobre 2026 à 13:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « Gen.G » si Gen.G remporte le match contre Invictus Gaming. Ce marché sera résolu en faveur de « Invictus Gaming » si Invictus Gaming remporte le match contre Gen.G. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 6 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 23 octobre 2026 à 13:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://gol.gg/esports/home. Toutefois, si https://gol.gg/esports/home n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

LoL : Gen.G contre Invictus Gaming (BO1) - Phase de groupes des Worlds

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