Saigon Warriors enter the LCP 2027 Promotion grand final with strong recent momentum after sweeping both Nothin’Here 3-0 in the semifinal and Gromp Esports 3-0 in the quarterfinal, while posting six wins in their last 10 series. DetonatioN FocusMe, by contrast, hold just one win in their prior 10 outings and have not competed since mid-August losses in LCP 2026 group play. SGW’s superior objective control and early-game gold differentials in recent data further support their edge in this Bo5 for the final 2027 LCP spot. DFM’s historical experience and prior tournament pedigree provide some counterbalance, yet the Vietnamese side’s current form and short rest advantage shape the prevailing trader consensus favoring the challenger.
Ce marché concerne le match de la grande finale de LoL entre DetonatioN FocusMe et Saigon Warriors lors des playoffs de promotion de la LCP, initialement programmé pour le 13 novembre 2026 à 4:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « DetonatioN FocusMe » si DetonatioN FocusMe remporte le match contre Saigon Warriors. Ce marché sera résolu en faveur de « Saigon Warriors » si Saigon Warriors remporte le match contre DetonatioN FocusMe. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 27 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 13 novembre 2026 à 4:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://gol.gg/esports/home. Toutefois, si https://gol.gg/esports/home n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.
Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.