Lors du prochain match de Premier League entre Sunderland AFC et Chelsea FC, prévu le 8 novembre 2026 à 9:00 ET : ce marché sera résolu en faveur de « Sunderland AFC » si Sunderland AFC marque plus de buts que Chelsea FC en seconde période du temps réglementaire, temps additionnel de la seconde période inclus. Ce marché sera réglé en faveur de « Nul » si Sunderland AFC et Chelsea FC marquent le même nombre de buts en seconde période du temps réglementaire, arrêts de jeu de la seconde période inclus. Ce marché sera réglé en faveur de « Chelsea FC » si Chelsea FC marque plus de buts que Sunderland AFC en seconde période du temps réglementaire, arrêts de jeu de la seconde période inclus. Si le match est reporté, ce marché restera ouvert jusqu'à la fin du match. Si le match est entièrement annulé et qu’aucun match de remplacement n’a lieu, ce marché sera réglé en faveur de « Nul ». Ce marché porte uniquement sur le résultat de la seconde période du temps réglementaire, arrêts de jeu de la seconde période inclus. Les buts de la première période, les prolongations et les tirs au but sont exclus. La principale source de résolution de ce marché est constituée par les statistiques officielles de l’événement reconnues par l’instance dirigeante ou les organisateurs de l’événement. Toutefois, si l'instance dirigeante ou les organisateurs de l'événement n'ont pas publié les statistiques finales du match dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, les données de Flashscore pourront être utilisées ; si les données de Flashscore ne sont pas disponibles, les données de Sofascore pourront être utilisées ; si aucune des deux n'est disponible, un consensus de sources d'information fiables pourra être utilisé à la place. Tous les marchés seront réglés sur la base du résultat final officiel reconnu par l'organisme dirigeant ou les organisateurs de l'événement. Les révisions des résultats finaux officiellement déclarés, effectuées après le règlement du marché, ne seront pas prises en compte pour déterminer le résultat. Si aucune donnée acceptable n'est disponible dans les 24 heures suivant la fin de l'événement, ce marché sera résolu à 50-50, ou en « Nul » le cas échéant. Ce marché ne peut être résolu que lorsque la période de jeu indiquée est terminée et que le résultat peut être déterminé de manière définitive par la ou les sources de résolution indiquées.
Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.