Dota 2
123
Xipto Esports
Yellow Submarine
SportsEsportJeuxDota 2
Date de début
2026-11-09
Date de fin
2026-11-10
Volume 24h
$880K
Volume total
$842K
  • Dota 2 : Xipto Esports vs Yellow Submarine - Vainqueur de la partie 2>99¢>99 %
  • Total de jeux (plus/moins) : 2.5>99¢>99 %
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 55.5 dans la partie 2 ?>99¢>99 %
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 50.5 dans la partie 2 ?>99¢>99 %
  • Total Kills Over/Under 60.5 in Game 2?>99¢>99 %
  • Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?>99¢>99 %
  • Total Kills Over/Under 65.5 in Game 2?>99¢>99 %
  • Total Kills Over/Under 70.5 in Game 2?>99¢>99 %
  • Total Kills Over/Under 75.5 in Game 2?>99¢>99 %
  • Total Kills Over/Under 80.5 in Game 2?>99¢>99 %
  • Partie 2 : les deux équipes détruiront-elles les casernes ?>99¢>99 %
  • Partie 2 : les deux équipes vont-elles vaincre Roshan ?50¢50 %

Xipto Esports enters the best-of-three with stronger recent form, securing a 2-0 win over Team Synapse earlier on November 9 plus victories against HULIGANI, Nemiga Gaming, and Zenith in DreamLeague Division 2. The Southeast Asian roster featuring 23savage, inYourdreaM, Fbz, Q, and Oli has posted an 8-2 or 9-1 record in its last 10 series. Yellow Submarine, a CIS side with Shigetsu and Rain, arrives after consecutive losses including a 0-2 defeat to HULIGANI on November 8 and earlier setbacks against Natus Vincere and GamerLegion. The teams have no recent head-to-head meetings, and both face tight group-stage scheduling that could affect rest and preparation ahead of the 1win Essence Play-in Group B encounter.

Règles

Ce marché porte sur le match de Dota 2 entre Xipto Esports et Yellow Submarine dans le groupe B des play-ins de 1win Essence, initialement prévu le 9 novembre 2026 à 14:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « Xipto Esports » si Xipto Esports remporte le match contre Yellow Submarine. Ce marché sera résolu en faveur de « Yellow Submarine » si Yellow Submarine remporte le match contre Xipto Esports. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 23 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 9 novembre 2026 à 14:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://www.dotabuff.com. Toutefois, si https://www.dotabuff.com n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

Dota 2 : Xipto Esports contre Yellow Submarine (BO3) - Play-in du groupe B de 1win Essence

Marchés similaires