Dota 2
InterActive Philippines
Amaru Gaming
SportsEsportJeuxDota 2
Date de début
2026-11-06
Date de fin
2026-11-07
Volume 24h
$86
Volume total
$86
  • Dota 2 : InterActive Philippines vs Amaru Gaming - Vainqueur de la partie 250¢50 %
  • Handicap du match : Amaru Gaming (-1.5) contre InterActive Philippines (+1.5)50¢50 %
  • Partie 1 : se terminera-t-elle pendant la journée ?50¢50 %
  • Partie 1 : les deux équipes vont-elles vaincre Roshan ?50¢50 %
  • Partie 1 : les deux équipes détruiront-elles les casernes ?50¢50 %
  • Partie 1 : un joueur réalisera-t-il un Ultra Kill ?50¢50 %
  • Partie 1 : un joueur réalisera-t-il un Rampage ?50¢50 %
  • Partie 2 : se terminera-t-elle pendant la journée ?50¢50 %
  • Partie 2 : les deux équipes vont-elles vaincre Roshan ?50¢50 %
  • Partie 2 : les deux équipes détruiront-elles les casernes ?50¢50 %
  • Partie 2 : un joueur réalisera-t-il un Ultra Kill ?50¢50 %
  • Partie 2 : un joueur réalisera-t-il un Rampage ?50¢50 %

Règles

Ce marché concerne le match de Dota 2 entre InterActive Philippines et Amaru Gaming dans le groupe B de la Division 2 de DreamLeague, initialement prévu le 6 novembre 2026 à 14:00 ET. Ce marché sera résolu en « InterActive Philippines » si InterActive Philippines remporte la partie 2 contre Amaru Gaming. Ce marché sera résolu en « Amaru Gaming » si Amaru Gaming remporte la partie 2 contre InterActive Philippines. Si le match commence mais n'est pas terminé, et que la manche 2 s'achève avec un vainqueur déterminé, ce marché sera résolu sur la base de la manche 2 terminée. Si la manche 2 n'est pas terminée pour quelque raison que ce soit, ce marché sera résolu 50-50. Si le match est annulé (pas joué du tout), ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 20 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 6 novembre 2026 à 14:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://www.dotabuff.com. Toutefois, si https://www.dotabuff.com n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

Dota 2 : InterActive Philippines contre Amaru Gaming (BO3) - DreamLeague, Division 2, groupe B

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