Dota 2
123
BetBoom Team
Astra Invicta
SportsEsportJeuxDota 2
Date de début
2026-10-23
Date de fin
2026-10-23
Volume 24h
$1.5M
Volume total
$1.5M
  • Game Handicap: AI (-1.5) vs BetBoom Team (+1.5)97¢97 %
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 55.5 dans la partie 2 ?50¢50 %
  • Total d'éliminations supérieur/inférieur à 55.5 dans la partie 3 ?50¢50 %
  • Partie 2 : se terminera-t-elle pendant la journée ?50¢50 %
  • Partie 2 : les deux équipes vont-elles vaincre Roshan ?50¢50 %
  • Partie 2 : les deux équipes détruiront-elles les casernes ?50¢50 %
  • Partie 2 : un joueur réalisera-t-il un Ultra Kill ?50¢50 %
  • Partie 2 : un joueur réalisera-t-il un Rampage ?50¢50 %
  • Partie 3 : se terminera-t-elle pendant la journée ?50¢50 %
  • Partie 3 : les deux équipes vont-elles vaincre Roshan ?50¢50 %
  • Partie 3 : les deux équipes détruiront-elles les casernes ?50¢50 %
  • Partie 3 : un joueur réalisera-t-il un Ultra Kill ?50¢50 %

Ce marché porte sur le match de Dota 2 entre BetBoom Team et Astra Invicta dans le groupe B de PARI Universe, initialement programmé le 23 octobre 2026 à 10:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « BetBoom Team » si BetBoom Team remporte le match contre Astra Invicta. Ce marché sera résolu en faveur de « Astra Invicta » si Astra Invicta remporte le match contre BetBoom Team. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 6 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 23 octobre 2026 à 10:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://www.dotabuff.com. Toutefois, si https://www.dotabuff.com n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.

BetBoom Team enters this PARI Universe Group B best-of-3 as slight favorites at roughly 53% implied probability, reflecting their higher world ranking and established core despite recent roster adjustments with swedenstrong and coach TORONTOTOKYO. The CIS squad posted mixed results at BLAST Slam VIII, including a 1-2 loss to OG, while Astra Invicta, fielding a newly assembled European lineup anchored by Nightfall, Lorenof, DM, OmaR, and GH under KuroKy, dropped a 0-2 series to PARIVISION on opening day. With no prior head-to-head history and both sides navigating transitional form, the matchup hinges on draft execution and individual carry performances in an online group-stage setting where map wins determine advancement.

Règles

In the upcoming match between BetBoom Team and Astra Invicta in the PARI Universe Group B, initially scheduled for October 23, 2026 at 10:20 AM ET: This market is about the total kills in Game 1. This market will resolve to "Over" if the total kills in Game 1 is 46 or more. Otherwise, it will resolve to "Under". If the match is canceled (not played at all), this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 6, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 23, 2026 at 10:20 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If Game 1 is never played due to forfeit, disqualification, or walkover, this market will resolve to 50-50. If Game 1 begins but is not completed, this market will resolve to 50-50. If Game 1 is remade, resolution will be based on the total kills in the remade game only. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In Dota 2, a "kill" for markets like team total kills, kill handicap, and interval kills is counted when an enemy hero dies and the game awards a hero kill event to the opposing team's score, which is the number shown on the in-game scoreboard and tracked in scoreboard feeds as team kills. In practical terms, this includes any enemy hero death that increments a team's kill score, regardless of who got the last hit, including situations where the victim dies to creeps, a tower, or neutrals as long as the kill is still credited to the enemy team. It does not include denies, such as killing your own allied units, and it also does not include building or objective destructions like towers, barracks, or Roshan, since those are tracked separately from kills. Assists also do not count as kills, because they are recorded as a separate player stat and multiple players can assist on a single kill.

Dota 2 : BetBoom Team contre Astra Invicta (BO3) - Groupe B de PARI Universe

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