CS2
QUINTESSÊNCIA
tao toma
SportsEsportJeuxCounter-Strike 2
Date de début
2026-11-06
Date de fin
2026-11-06
Volume 24h
$10K
Volume total
$10K
  • Handicap de cartes : tt (-1.5) vs QUINTESSÊNCIA (+1.5)56¢56 %
  • Carte 1 Nombre total de manches : Plus/Moins de 21.550¢50 %
  • Carte 2 Nombre total de manches : Plus/Moins de 21.550¢50 %
  • Carte 3 Nombre total de manches : Plus/Moins de 21.550¢50 %
  • Total de jeux (plus/moins) : 2.536¢36 %
  • Counter-Strike : QUINTESSÊNCIA contre tao toma - Vainqueur de la carte 128¢28 %
  • Counter-Strike : QUINTESSÊNCIA contre tao toma - Vainqueur de la carte 224¢24 %
  • Counter-Strike : QUINTESSÊNCIA contre tao toma (BO3) - Phase de groupes CCT Amérique du Sud22¢22 %

Règles

Ce marché concerne le match de Counter-Strike du tour 2 entre QUINTESSÊNCIA et tao toma dans la phase de groupes de CCT South America, initialement prévu le 6 novembre 2026 à 11:00 ET. Ce marché sera résolu en « tao toma » si tao toma remporte au moins 2 cartes de plus que QUINTESSÊNCIA dans ce match. Dans le cas contraire, ce marché sera résolu sur « QUINTESSÊNCIA ». Les cartes gagnées par forfait, disqualification, walkover ou par défaut sont prises en compte pour le handicap, à condition que le match soit terminé. Si le match est annulé (pas joué du tout, pour quelque raison que ce soit) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 20 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 6 novembre 2026 à 11:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Le match est considéré comme commencé dès que le jeu en direct débute sur sa première carte ou partie. Les rounds d'échauffement et les rounds au couteau ne comptent pas comme le début du match. Un round lancé de force parce qu'une équipe ne s'est pas déclarée prête ou n'a pas repris le jeu dans le temps imparti ne compte pas comme le début du match si cette équipe déclare forfait avant le début du round suivant. Si le match commence et qu'une équipe gagne en raison du forfait, de la disqualification ou du walkover de l'adversaire, le match sera considéré comme terminé. Dans ce cas, toutes les cartes restantes nécessaires pour départager le match, y compris une carte en cours ou pas encore commencée, seront comptées comme gagnées par l'équipe victorieuse. Si le match se termine parce que la carte décisive est concédée, il sera considéré comme un match terminé. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://hltv.org. Toutefois, si https://hltv.org n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

Counter-Strike : QUINTESSÊNCIA contre tao toma (BO3) - Phase de groupes du CCT Amérique du Sud

Marchés similaires