CS2
Terminé123
Natus Vincere✓2✓✓–
BetBoom Team0✕✕–
SportsEsportJeuxCounter-Strike 2
Date de début
2026-11-08
Date de fin
2026-11-08
Volume 24h
$1.9M
Volume total
$1.9M
  • Counter-Strike : Natus Vincere contre BetBoom Team (BO3) - playoffs de l’IEM Beijing100¢100 %
  • Counter-Strike : Natus Vincere contre BetBoom Team - Vainqueur de la carte 2100¢100 %
  • Counter-Strike : Natus Vincere contre BetBoom Team - Vainqueur de la carte 1100¢100 %
  • Handicap de cartes : NAVI (-1.5) vs BetBoom Team (+1.5)100¢100 %
  • Carte 2 Nombre total de manches : Plus/Moins de 21.5100¢100 %
  • Handicap de rounds sur la carte 2 : Natus Vincere (-3.5) vs BetBoom Team (+3.5)100¢100 %
  • Handicap de rounds sur la carte 1 : Natus Vincere (-3.5) vs BetBoom Team (+3.5)100¢100 %
  • Map 1 Rounds Handicap: Natus Vincere (-6.5) vs BetBoom Team (+6.5)100¢100 %
  • Map 1 Total Rounds: Over/Under 18.5100¢100 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 18.5100¢100 %
  • Total de jeux (plus/moins) : 2.50¢0 %
  • Carte 1 Nombre total de manches : Plus/Moins de 21.50¢0 %

Natus Vincere enters the IEM Beijing 2026 third-place match against BetBoom Team after a 0-2 semifinal loss to The MongolZ, while BetBoom fell 0-2 to MOUZ in the other semifinal. Both squads endured extended lower-bracket runs in the double-elimination group stage, with NaVi posting quarterfinal and lower-bracket wins over PARIVISION and Falcons, and BetBoom advancing past FURIA and Liquid. The teams split their head-to-head series this year, including BetBoom's 2-0 victory at PGL Masters Bucharest in late October. NaVi's deeper roster experience and map-pool familiarity contrast with BetBoom's recent form and resilience, creating a competitive best-of-three where individual peaks on maps like Ancient and Mirage, plus adaptation to the Beijing LAN, shape outcomes. The wisdom of crowds in current pricing reflects this balance of recent results and historical patterns.

Règles

Ce marché concerne le match pour la troisième place de Counter-Strike entre Natus Vincere et BetBoom Team lors des playoffs de l’IEM Beijing, initialement prévu le 7 novembre 2026 à 23:00 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « Natus Vincere » si Natus Vincere remporte le match contre BetBoom Team. Ce marché sera résolu en faveur de « BetBoom Team » si BetBoom Team remporte le match contre Natus Vincere. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 21 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 7 novembre 2026 à 23:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://hltv.org. Toutefois, si https://hltv.org n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

Counter-Strike : Natus Vincere contre BetBoom Team (BO3) - Playoffs de l'IEM Beijing

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