CS2
TheMongolz
Natus Vincere
SportsEsportJeuxCounter-Strike 2
Date de début
2026-11-07
Date de fin
2026-11-07
Volume 24h
$34K
Volume total
$33K
  • Carte 3 Nombre total de manches : Plus/Moins de 21.550¢50 %
  • Handicap de rounds sur la carte 3 : Natus Vincere (-3.5) vs TheMongolz (+3.5)50¢50 %
  • Carte 1 Nombre total de manches : Plus/Moins de 21.549¢49 %
  • Carte 2 Nombre total de manches : Plus/Moins de 21.549¢49 %
  • Total de jeux (plus/moins) : 2.546¢46 %
  • Handicap de rounds sur la carte 1 : Natus Vincere (-3.5) vs TheMongolz (+3.5)45¢45 %
  • Handicap de rounds sur la carte 2 : Natus Vincere (-3.5) vs TheMongolz (+3.5)41¢41 %
  • Counter-Strike : TheMongolz contre Natus Vincere - Vainqueur de la carte 241¢41 %
  • Handicap de cartes : NAVI (-1.5) vs TheMongolz (+1.5)41¢41 %
  • Counter-Strike : TheMongolz contre Natus Vincere - Vainqueur de la carte 137¢37 %
  • Counter-Strike : TheMongolz contre Natus Vincere (BO3) - playoffs de l’IEM Beijing32¢32 %

TheMongolz enter the IEM Beijing 2026 semifinal as the surprise Group A winners after a flawless 3-0 run capped by a 2-1 upset over world-ranked FURIA, fueled by nin9's integration and standout performances from 910 and bLitz on maps like Dust2 and Cache. Natus Vincere advanced via the lower bracket with wins over Falcons and B8 before a 2-1 quarterfinal victory over PARIVISION, reflecting steadier recent form and stronger historical head-to-head dominance. NAVI's map pool edges on Cache and Anubis contrast with TheMongolz's Ancient and Dust2 strengths, while the BO3 format amplifies the impact of early momentum in this pre-Major tune-up.

Règles

Ce marché concerne le match de la demi-finale 1 de Counter-Strike entre TheMongolz et Natus Vincere lors des playoffs de l’IEM Beijing, initialement prévu le 7 novembre 2026 à 1:30 ET. Ce marché sera résolu en faveur de « TheMongolz » si TheMongolz remporte le match contre Natus Vincere. Ce marché sera résolu en faveur de « Natus Vincere » si Natus Vincere remporte le match contre TheMongolz. Si le match est annulé (pas joué du tout) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 21 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 7 novembre 2026 à 1:30 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Si le match commence mais n'est pas achevé, et qu'une équipe l'emporte à la suite de la déclaration de forfait, de la disqualification ou du forfait par non-présentation de son adversaire, ce marché sera résolu en faveur de l'équipe gagnante. Si le match se termine par un forfait, une disqualification ou une victoire par forfait (une équipe se retire avant le début et l'autre gagne automatiquement), ce marché sera résolu à 50-50. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://hltv.org. Toutefois, si https://hltv.org n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché présente de légères différences avec celui figurant dans la source de résolution, ce marché sera résolu en fonction du match réel correspondant, et non sur la base d’une correspondance exacte des noms. Les abréviations reconnaissables, les graphies alternatives ou erronées, les mentions de sponsors, les désignations d’équipes affiliées ou d’académies, les identifiants régionaux et les légères différences de mise en forme seront considérés comme faisant référence à la même équipe, à condition que l’équipe visée puisse être clairement et uniquement identifiée dans la compétition concernée. Si le nom d’une équipe indiqué sur le marché n’a aucun lien raisonnable avec une équipe participante, ou s’il correspond à une autre équipe de la même compétition ou pourrait raisonnablement la désigner, de sorte qu’il est impossible de déterminer sans ambiguïté l’équipe visée, ce marché sera résolu à 50-50.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

Counter-Strike : TheMongolz contre Natus Vincere (BO3) - Playoffs de l'IEM Beijing

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