FaZe enters the best-of-three as the clear market favorite in the Tesla Cup Group A opener, reflecting their higher world ranking and stronger overall roster depth compared to Alliance. Recent results show FaZe securing series wins over teams like Heroic and Astralis alongside some setbacks, while Alliance arrives on a four-match losing streak that includes defeats to TheMongolz and PRIVATE. Head-to-head favors neither side decisively after splitting their last two encounters, with Alliance taking the most recent series in September. Both squads compete offline in Belgrade with standard map pools, where FaZe’s experience in high-stakes LAN settings and consistent map win rates on key pools like Mirage and Nuke shape the current implied probabilities around 68-70% for the European organization.
Ce marché concerne le match de Counter-Strike entre Alliance et FaZe dans le groupe A de la Tesla Cup, initialement prévu le 27 octobre 2026 à 7:00 ET. Ce marché sera résolu en « FaZe » si FaZe remporte au moins 2 cartes de plus que Alliance dans ce match. Dans le cas contraire, ce marché sera résolu sur « Alliance ». Les cartes gagnées par forfait, disqualification, walkover ou par défaut sont prises en compte pour le handicap, à condition que le match soit terminé. Si le match est annulé (pas joué du tout, pour quelque raison que ce soit) ou se termine par une égalité, ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 10 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 27 octobre 2026 à 7:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. Le match est considéré comme commencé dès que le jeu en direct débute sur sa première carte ou partie. Les rounds d'échauffement et les rounds au couteau ne comptent pas comme le début du match. Un round lancé de force parce qu'une équipe ne s'est pas déclarée prête ou n'a pas repris le jeu dans le temps imparti ne compte pas comme le début du match si cette équipe déclare forfait avant le début du round suivant. Si le match commence et qu'une équipe gagne en raison du forfait, de la disqualification ou du walkover de l'adversaire, le match sera considéré comme terminé. Dans ce cas, toutes les cartes restantes nécessaires pour départager le match, y compris une carte en cours ou pas encore commencée, seront comptées comme gagnées par l'équipe victorieuse. Si le match se termine parce que la carte décisive est concédée, il sera considéré comme un match terminé. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://hltv.org. Toutefois, si https://hltv.org n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo.
Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.