Worlds 2026 opened October 15 in Los Angeles with Play-In best-of-five series under Fearless draft rules, which prohibit champion repeats within each series and immediately expand the pool of unique picks. After 19 games through October 17 on patch 26.20, early data shows high contest rates for K’Sante, Vi, Jarvan IV, Lulu, Rumble, Lucian, Syndra, Olaf, Ezreal, and Lee Sin, alongside preview standouts such as Yone, Aurora, and Skarner. The Swiss Stage begins October 23 in Allen, Texas, followed by knockouts and the November 14 final in Brooklyn; longer best-of-five series in later rounds, combined with shifting regional metas and potential meta adjustments, will determine how many additional champions enter the pool beyond the current early-stage total. Historical tournaments have seen 90–100+ unique champions picked across the full event when diversity remains high.
Mare-resolba ang market na ito bilang “Oo” kung ang kabuuang bilang ng magkakaibang champion na nalaro sa lahat ng opisyal na laro ng 2026 League of Legends World Championship (Worlds 2026), na kasalukuyang nakatakdang idaos mula Oktubre 15 hanggang Nobyembre 14, 2026, ay katumbas o mas mataas sa bilang na tinukoy sa pamagat ng market. Kung hindi, maresolba ang market na ito bilang “Hindi”. Bilang “nalaro” ang isang champion kung pinili at ginamit ito ng alinman sa dalawang team sa kahit isang natapos na opisyal na laro ng torneo (yugto ng Play-In, Swiss Stage, at Knockout Stage). Hindi kabilang ang mga champion na na-ban lang at hindi kailanman nalaro. Isang beses lang bibilangin ang bawat champion, gaano man ito kadalas nalaro. Hindi kabilang ang mga larong inulit, inabandona, o hindi natapos; gayunman, bibilangin pa rin ang champion na pinili sa gayong laro kung nalaro ito sa iba pang natapos na opisyal na laro. Hindi kabilang ang mga larong iginawad sa pamamagitan ng forfeit nang hindi nilalaro. Kung makansela o maipagpaliban ang Worlds 2026 nang sa gayon ay hindi ito matapos pagsapit ng Disyembre 14, 2026, 11:59 PM ET, mare-resolba ang market na ito batay sa bilang ng magkakaibang champion na nalaro sa mga natapos na opisyal na laro hanggang sa oras na iyon. Ang pangunahing sanggunian sa pagresolba sa market na ito ay ang mga istatistika ng champion sa torneo sa Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship); gayunman, maaari ring gamitin ang pinagkakasunduang impormasyon mula sa mga mapagkakatiwalaang ulat.
Awtomatikong salin. Kapag may alitan, ang orihinal ang masusunod.