T1 enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 best-of-three as the clear favorite, backed by its status as three-time defending champion and deep roster experience featuring Faker alongside recent additions like Peyz. Both teams sit at 2-1 after the Swiss rounds, with Movistar KOI securing an upset over Bilibili Gaming and a win versus CTBC Flying Oyster before a 0-2 sweep by Dplus KIA, while T1 rebounded from its own loss to Dplus KIA with victories over weaker opponents. The winner advances directly to the knockout stage, heightening the stakes as the loser drops to 2-2 and faces elimination risk in the final Swiss round. T1's superior macro play, objective control, and historical dominance against LEC sides shape trader consensus around an 86% implied probability, though MKOI's prior upset shows potential for competitive maps if it exploits any early-game inconsistencies.
Tumutukoy ang market na ito sa LoL Round 4 match sa pagitan ng Movistar KOI at T1 sa Worlds Group Stage, na orihinal na nakatakda sa Oktubre 29, 2026 nang 4:00 PM ET. Maresolba ang market na ito bilang "T1" kung mananalo si T1 ng 2 o higit pang game kaysa kay Movistar KOI sa laban na ito. Kung hindi, maresolba ang market na ito bilang "Movistar KOI". Bibilangin sa handicap ang mga larong napanalunan dahil sa pagsuko, diskuwalipikasyon, hindi pagharap ng kalaban, o default, basta't makumpleto ang laban. Kung makansela ang laban (hindi talaga nilaro sa anumang dahilan) o magtapos sa tabla, ang market na ito ay mareresolba sa 50-50. Kung maipagpaliban ang laban, kailangan itong i-reschedule sa oras ng pagsisimula na hindi lalampas sa Nobyembre 12, 2026 sa ganap na 11:59 PM ET (14 na araw sa kalendaryo matapos ang orihinal na nakaiskedyul na pagsisimula sa Oktubre 29, 2026 sa ganap na 4:00 PM ET). Kung, pagsapit ng deadline na iyon, ang pinakahuling inanunsyong bagong oras ng pagsisimula ay nasa o bago ang deadline, ang market na ito ay mareresolba batay sa resulta ng laban ayon sa pagkakalaro nito. Kung hindi, ang market na ito ay mareresolba sa 50-50, malaro man o hindi ang laban sa kalaunan. Itinuturing na nagsimula na ang laban kapag nagsimula na ang live na laro sa una nitong mapa o game. Ang mga warmup round at knife round ay hindi itinuturing na simula ng laban. Ang isang round na pinilit gawing live dahil hindi nag-ready o hindi nagpatuloy sa paglalaro ang isang team sa loob ng itinakdang oras ay hindi itinuturing na simula ng laban kung mag-forfeit ang team na iyon bago magsimula ang susunod na round. Kung magsimula ang laban at manalo ang isang team dahil sa forfeit, diskwalipikasyon, o walkover ng kalaban, ituturing na kumpleto ang laban. Sa kasong iyon, ang lahat ng natitirang game na kailangan para mapagpasyahan ang laban, kabilang ang game na kasalukuyang nilalaro o hindi pa nagsisimula, ay ituturing na napanalunan ng nanalong koponan. Kung magtatapos ang laban dahil isinuko ang larong magpapasya sa panalo, ituturing na kumpleto ang laban. Ang pagmumulan ng pag-aayos sa market na ito ay ang opisyal na impormasyon mula sa https://gol.gg/esports/home. Gayunman, kung hindi nailathala ng https://gol.gg/esports/home ang pinal na resulta sa loob ng 2 oras pagkatapos ng pagtatapos ng event, maaaring gamitin sa halip ang pinagkaisahang impormasyon mula sa mga mapagkakatiwalaang ulat, kabilang ang ebidensiya sa video.
Awtomatikong salin. Kapag may alitan, ang orihinal ang masusunod.