Karmine Corp enters this Worlds 2026 Swiss Stage elimination BO3 at 1-2 after a play-in run that included a 3-2 win over Cloud9 and sweeps of MVK Esports, plus a Swiss victory over Anyone’s Legend, while CTBC Flying Oyster sits at the same record following an opening win over Team Liquid and subsequent losses to Movistar KOI and T1. KC’s international roster—featuring Canna, Yike, kyeahoo, Caliste, and Busio—has posted stronger overall 2026 results and shown better objective control and early-game edges in recent matches. CFO’s lineup of Rest, Shad0w, Pout, Doggo, and Kino has leaned on bot-lane and jungle play but struggled against higher-tier opposition in the current meta. Head-to-head history is even, yet trader consensus reflects KC’s edge in form, experience against LPL teams, and domestic season dominance. The winner advances; the loser exits.
Tumutukoy ang market na ito sa LoL Round 4 match sa pagitan ng Karmine Corp at CTBC Flying Oyster sa Worlds Group Stage, na orihinal na nakatakda sa Oktubre 29, 2026 nang 7:00 PM ET. Maresolba ang market na ito bilang "Karmine Corp" kung manalo ang Karmine Corp sa laban kontra CTBC Flying Oyster. Maresolba ang market na ito bilang "CTBC Flying Oyster" kung manalo ang CTBC Flying Oyster sa laban kontra Karmine Corp. Kung makansela ang laban (hindi talaga nilaro) o magtapos sa tabla, ang market na ito ay mareresolba sa 50-50. Kung maipagpaliban ang laban, kailangan itong i-reschedule sa oras ng pagsisimula na hindi lalampas sa Nobyembre 12, 2026 sa ganap na 11:59 PM ET (14 na araw sa kalendaryo matapos ang orihinal na nakaiskedyul na pagsisimula sa Oktubre 29, 2026 sa ganap na 7:00 PM ET). Kung, pagsapit ng deadline na iyon, ang pinakahuling inanunsyong bagong oras ng pagsisimula ay nasa o bago ang deadline, ang market na ito ay mareresolba batay sa resulta ng laban ayon sa pagkakalaro nito. Kung hindi, ang market na ito ay mareresolba sa 50-50, malaro man o hindi ang laban sa kalaunan. Kung magsimula ang match ngunit hindi matapos, at manalo ang isang team dahil sa pagsuko, diskuwalipikasyon, o walkover ng kalaban, maaayos ang market na ito pabor sa nanalong team. Kung magtapos ang match dahil sa pagsuko, diskuwalipikasyon, o walkover (umurong ang isang team bago magsimula at awtomatikong manalo ang kabila), maaayos ang market na ito sa 50-50. Ang pagmumulan ng pag-aayos sa market na ito ay ang opisyal na impormasyon mula sa https://gol.gg/esports/home. Gayunman, kung hindi nailathala ng https://gol.gg/esports/home ang pinal na resulta sa loob ng 2 oras pagkatapos ng pagtatapos ng event, maaaring gamitin sa halip ang pinagkaisahang impormasyon mula sa mga mapagkakatiwalaang ulat, kabilang ang ebidensiya sa video. Kung may maliliit na pagkakaiba ang pangalang nakalista para sa isang team sa market kumpara sa pangalang nasa pinagmumulan ng pagresolba, ibabatay ang pagresolba sa aktuwal na katumbas na laban, sa halip na sa eksaktong pagtutugma ng pangalan. Ituturing na tumutukoy sa iisang team ang mga nakikilalang daglat, alternatibo o maling baybay, tag ng sponsor, pagtatalaga bilang kaanib na team o academy team, panrehiyong pagkakakilanlan, at maliliit na pagkakaiba sa pag-format, kung malinaw at natatanging matutukoy ang tinutukoy na team sa nauugnay na kompetisyon. Kung walang makatwirang kaugnayan ang pangalang nakalista para sa isang team sa market sa alinmang kalahok na team, o kung tumutugma ito sa o maaaring makatwirang tumukoy sa ibang team sa parehong kompetisyon kaya hindi matukoy nang walang kalabuan ang tinutukoy na team, ire-resolba ang market na ito sa 50-50.
Awtomatikong salin. Kapag may alitan, ang orihinal ang masusunod.