Gen.G and Bilibili Gaming meet in the Worlds 2026 grand final best-of-five at Barclays Center, using Fearless Draft after both advanced through the single-elimination knockout bracket. Gen.G reached the final by sweeping Invictus Gaming 3-0 following an undefeated Swiss stage, showcasing consistent macro play and strong mid-lane control from Chovy. Bilibili Gaming advanced by defeating defending champions T1 3-1 in the semifinals, ending their three-year title run while demonstrating resilient teamfighting and resource denial across multiple LCK opponents. The LCK versus LPL matchup highlights contrasting styles, with Gen.G favored in the trader consensus for superior recent form and historical edge in international series, though BLG’s path through three Korean teams underscores realistic upset potential in a closely contested series. Schedule factors include the East Coast venue and standard best-of-five resolution rules.
Cada mercado de este grupo se resolverá a "Sí" si la Gran Final del Campeonato Mundial de League of Legends de 2026 (Worlds 2026), prevista actualmente para 14 de noviembre de 2026 en Nueva York, termina con el marcador de serie indicado, independientemente de qué equipo gane. De lo contrario, se resolverá a favor de "No". La Gran Final es una serie al mejor de cinco partidas. "3-0" significa que el equipo ganador gana tres partidas sin perder ninguna; "3-1" significa que el equipo ganador gana tres partidas y pierde una; y "3-2" significa que el equipo ganador gana tres partidas y pierde dos. Solo cuentan las partidas completadas y registradas oficialmente. Una partida que se rehaga o se reinicie antes de completarse cuenta una sola vez, como la partida completada. Si alguna partida de la Gran Final se da por ganada por incomparecencia o por una decisión administrativa sin haberse jugado hasta el final, todos los mercados de este grupo se resolverán a "No". Si la Gran Final no se ha completado antes de 14 de diciembre de 2026, 23:59 ET, o si el torneo se cancela o aplaza más allá de esa fecha, todos los mercados de este grupo se resolverán a "No". La fuente de resolución de este grupo de mercados será la información oficial del organizador del torneo, Riot Games, a través del sitio web de LoL Esports (https://lolesports.com). No obstante, también podrá utilizarse un consenso de fuentes informativas fiables (por ejemplo, Liquipedia en https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026).
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