LOS and LYON enter this best-of-three elimination series at 2-2 in the Worlds 2026 Swiss Stage, with the winner advancing to the quarterfinals at 3-2 while the loser exits at 2-3. LOS arrives with momentum after a 2-1 upset over Team Liquid on October 30, following earlier wins over Secret Whales and a pair of narrow defeats to T1 and G2. LYON, the LCS representative, posted victories over Secret Whales and Karmine Corp but dropped series to Gen.G and Invictus Gaming, including a 1-2 loss to the latter on October 28. The matchup features contrasting regional styles and recent head-to-head results favoring LOS from earlier international play, though both squads show inconsistency against top competition and face high-stakes pressure in the final Swiss round.
Este mercado se refiere al partido de la ronda 5 de LoL entre LOS y LYON en la fase de grupos de Worlds, programado inicialmente para el 31 de octubre de 2026 a las 13:00 ET. Este mercado se resolverá a "LOS" si LOS gana la partida 1 contra LYON. Este mercado se resolverá a "LYON" si LYON gana la partida 1 contra LOS. Si el enfrentamiento comienza pero no se completa, y la partida 1 concluye con un ganador determinado, este mercado se resolverá según la partida 1 completada. Si la partida 1 no se completa por cualquier motivo, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto), este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 14 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 31 de octubre de 2026 a las 13:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo.
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