Gen.G enters this Worlds 2026 quarterfinal Bo5 as the clear favorite after a flawless 3-0 Swiss stage run that included a 2-1 reverse sweep of LYON, the only map the LCK first seed has dropped at the event. The Korean roster of Kiin, Canyon, Chovy, Ruler, and Duro has shown superior macro execution, objective control, and late-game scaling despite occasional early deficits, with heavy prior focus on jungle counterplay against LYON’s aggressive style led by Inspired. LYON, the LCS second seed featuring Dhokla, Inspired, Saint, Berserker, and Isles, reached the knockouts at 3-2 and demonstrated map-winning potential through strong laning and coordination in shorter series, but has yet to sustain momentum across best-of-fives against elite international opposition. The November 4 matchup in Allen, Texas, offers LYON a familiar venue, yet Gen.G’s head-to-head edge and roster depth shape trader consensus toward a decisive series outcome.
Este mercado se refiere al partido de cuartos de final 3 de LoL entre Gen.G y LYON en los playoffs del Worlds, programado inicialmente para 5 de noviembre de 2026 a las 17:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "Gen.G" si Gen.G gana el partido contra LYON. Este mercado se resolverá a favor de "LYON" si LYON gana el partido contra Gen.G. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 19 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 5 de noviembre de 2026 a las 17:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://gol.gg/esports/home. Sin embargo, si https://gol.gg/esports/home no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.
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