Dota 2
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Xipto Esports
PlayTime
DeportesEsportsJuegosDota 2
Fecha de inicio
2026-11-07
Fecha de fin
2026-11-07
Volumen 24h
$1.1M
Volumen total
$1.1M
  • Total de juegos (más/menos): 2.5>99¢>99 %
  • Dota 2: Xipto Esports contra PlayTime (BO3) - DreamLeague, División 2, Grupo A71¢71 %
  • Partida 3: ¿Terminará durante el día?50¢50 %
  • Partida 3: ¿Derrotarán ambos equipos a Roshan?50¢50 %
  • Partida 3: ¿Destruirán ambos equipos los barracones?50¢50 %
  • Partida 3: ¿Algún jugador conseguirá una Ultra Kill?50¢50 %
  • Partida 3: ¿Algún jugador conseguirá un Rampage?50¢50 %
  • Partida 2: ¿Derrotarán ambos equipos a Roshan?48¢48 %
  • Partida 2: ¿Algún jugador conseguirá una Ultra Kill?47¢47 %
  • Partida 2: ¿Algún jugador conseguirá un Rampage?47¢47 %
  • Hándicap del partido: XE (-1.5) vs. PlayTime (+1.5)<1¢<1 %
  • Game Handicap: PlayTime (-1.5) vs Xipto Esports (+1.5)<1¢<1 %

Xipto Esports enters the DreamLeague Division 2 Season 5 Group A best-of-3 with stronger recent form, securing four series wins in their last five outings against teams including Zero Tenacity and Hokori. The Southeast Asian squad maintains a stable roster featuring 23savage and inYourdreaM and has logged consistent map wins in qualifiers and other events. PlayTime, ranked slightly higher overall, has undergone extensive roster turnover, shifting to a new European lineup of Shad, No!ob, Xibbe, yamich, and Kidaro after South American players stepped away. The team has not competed since mid-October qualifiers, introducing potential rust and adaptation factors in this first meeting. Trader consensus reflects a closely contested series given these dynamics.

Reglas

Este mercado se refiere al partido de Dota 2 entre Xipto Esports y PlayTime del Grupo A de la División 2 de DreamLeague, programado inicialmente para 7 de noviembre de 2026 a las 8:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "Xipto Esports" si Xipto Esports gana el partido contra PlayTime. Este mercado se resolverá a favor de "PlayTime" si PlayTime gana el partido contra Xipto Esports. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 21 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 7 de noviembre de 2026 a las 8:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://www.dotabuff.com. Sin embargo, si https://www.dotabuff.com no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.

Traducción automática. En caso de disputa, prevalece el original.

Dota 2: Xipto Esports vs. PlayTime (al mejor de 3) - DreamLeague División 2 Grupo A

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