Dota 2
Xipto Esports
Froglings
DeportesEsportsJuegosDota 2
Fecha de inicio
2026-11-06
Fecha de fin
2026-11-06
Volumen 24h
$3K
Volumen total
$3K
  • Partida 1: ¿Terminará durante el día?50¢50 %
  • Partida 1: ¿Derrotarán ambos equipos a Roshan?50¢50 %
  • Partida 1: ¿Destruirán ambos equipos los barracones?50¢50 %
  • Partida 1: ¿Algún jugador conseguirá una Ultra Kill?50¢50 %
  • Partida 1: ¿Algún jugador conseguirá un Rampage?50¢50 %
  • Partida 2: ¿Terminará durante el día?50¢50 %
  • Partida 2: ¿Derrotarán ambos equipos a Roshan?50¢50 %
  • Partida 2: ¿Destruirán ambos equipos los barracones?50¢50 %
  • Partida 2: ¿Algún jugador conseguirá una Ultra Kill?50¢50 %
  • Partida 2: ¿Algún jugador conseguirá un Rampage?50¢50 %
  • Partida 3: ¿Terminará durante el día?50¢50 %
  • Partida 3: ¿Derrotarán ambos equipos a Roshan?50¢50 %

Este mercado se refiere al partido de Dota 2 entre Xipto Esports y Froglings del Grupo A de la División 2 de DreamLeague, programado inicialmente para 6 de noviembre de 2026 a las 5:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "Xipto Esports" si Xipto Esports gana el partido contra Froglings. Este mercado se resolverá a favor de "Froglings" si Froglings gana el partido contra Xipto Esports. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 20 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 6 de noviembre de 2026 a las 5:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://www.dotabuff.com. Sin embargo, si https://www.dotabuff.com no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.

Reglas

Este mercado trata de si la partida 1 termina durante la fase diurna del ciclo día/noche de Dota 2. En Dota 2, el ciclo día/noche se alterna cada 5 minutos (el día va de 0:00–5:00, 10:00–15:00, 20:00–25:00, y así sucesivamente, mientras que la noche va de 5:00–10:00, 15:00–20:00, 25:00–30:00, y así sucesivamente). Este mercado se resolverá a favor de "Sí" si la acción que pone fin a la partida (la destrucción del Ancient o una rendición a mitad de partida) ocurre durante una fase diurna del reloj base del juego. Este mercado se resolverá a favor de "No" si la partida termina durante una fase nocturna. Los efectos nocturnos temporales causados por las habilidades de los héroes (por ejemplo, Dark Ascension de Night Stalker) no afectan a la resolución; solo se tiene en cuenta el temporizador base del ciclo día/noche. Si el encuentro se cancela (no se disputa en absoluto), este mercado se resolverá al 50-50. Si el encuentro se aplaza, deberá reprogramarse para una hora de inicio no posterior al 20 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 6 de noviembre de 2026 a las 5:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si la partida 1 nunca se juega debido a una rendición, descalificación o victoria por incomparecencia, este mercado se resolverá 50-50. Si la partida 1 no se juega porque el resultado de la serie ya se ha determinado (por ejemplo, si un equipo asegura la serie antes de que sea necesario jugar la partida 1), este mercado se resolverá 50-50. Si se vuelve a jugar la partida 1, la resolución se basará en la partida repetida. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://www.dotabuff.com. Sin embargo, si https://www.dotabuff.com no publica los resultados definitivos en las 2 horas posteriores al final del evento, se podrá usar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas las pruebas en vídeo.

Traducción automática. En caso de disputa, prevalece el original.

Dota 2: Xipto Esports vs. Froglings (al mejor de 3) - DreamLeague División 2 Grupo A

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