Retirarse a mitad del partido es victoria del rival; un walkover antes del inicio es 50/50 · Reglas
PlayTime enters the DreamLeague Division 2 upper-bracket quarterfinals with a modest edge in recent form, securing seven wins in their last ten series compared to HULIGANI’s five. The Peruvian side also holds the sole prior meeting, defeating HULIGANI 2-1 in a November 7 play-in series. Both squads posted mixed results against common opponents, including losses to Yellow Submarine and Xipto Esports, while HULIGANI notched consecutive 2-1 group-stage victories over Yakult Brothers and PuckChamp. A roster adjustment for PlayTime and the winner-takes-semifinal stakes on November 15 underscore the narrow implied probabilities traders have priced into this best-of-three.
Este mercado se refiere al partido de cuartos de final 1 del cuadro superior de Dota 2 entre PlayTime y HULIGANI en los playoffs de la División 2 de DreamLeague, programado inicialmente para 13 de noviembre de 2026 a las 5:00 ET. Este mercado se resolverá a favor de "PlayTime" si PlayTime gana el partido contra HULIGANI. Este mercado se resolverá a favor de "HULIGANI" si HULIGANI gana el partido contra PlayTime. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 27 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 13 de noviembre de 2026 a las 5:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://www.dotabuff.com. Sin embargo, si https://www.dotabuff.com no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.
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