Spirit enters the BLAST Rivals Group B upper final as the clear favorite against G2, backed by an 8-1 series lead in 2026 meetings and superior VRS ranking. donk continues to post elite ratings around 1.35–1.59, outpacing G2’s core in key metrics, while Spirit’s roster—featuring sh1ro, tN1R, zont1x, and magixx—has shown resilience after a 0-13 Nuke loss to FUT with a stand-in before closing on Ancient. G2 advanced with a 2-1 upset over MOUZ but enters with inconsistent recent results and roster adjustments following SunPayus’s departure. The winner secures a direct semifinal berth ahead of the PGL Singapore Major, with map pools favoring Spirit on Dust2 and Ancient. Trader consensus reflects these form and matchup gaps at roughly 73-74% implied probability for Spirit.
Este mercado se refiere al partido de ganadores de Counter-Strike entre Spirit y G2 del Grupo B de BLAST Rivals, programado inicialmente para 12 de noviembre de 2026 a las 4:30 ET. Este mercado se resolverá a favor de "Spirit" si Spirit gana el partido contra G2. Este mercado se resolverá a favor de "G2" si G2 gana el partido contra Spirit. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 26 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 12 de noviembre de 2026 a las 4:30 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://hltv.org. Sin embargo, si https://hltv.org no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.
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