CS2
QUINTESSÊNCIA
tao toma
DeportesEsportsJuegosCounter-Strike 2
Fecha de inicio
2026-11-06
Fecha de fin
2026-11-06
Volumen 24h
$783
Volumen total
$783
  • Mapa 1 Total de rondas: Más/Menos de 21.550¢50 %
  • Mapa 2 Total de rondas: Más/Menos de 21.550¢50 %
  • Mapa 3 Total de rondas: Más/Menos de 21.550¢50 %
  • Total de juegos (más/menos): 2.542¢42 %
  • Hándicap de mapas: tt (-1.5) vs QUINTESSÊNCIA (+1.5)40¢40 %
  • Counter-Strike: QUINTESSÊNCIA contra tao toma - Ganador del mapa 135¢35 %
  • Counter-Strike: QUINTESSÊNCIA vs. tao toma - Ganador del mapa 235¢35 %
  • Counter-Strike: QUINTESSÊNCIA vs. tao toma (al mejor de 3) - Fase de grupos de CCT Sudamérica30¢30 %

Reglas

Este mercado se refiere al partido de Counter-Strike entre QUINTESSÊNCIA y tao toma de la fase de grupos de CCT South America, programado inicialmente para 6 de noviembre de 2026 a las 11:00 ET. Este mercado se decide únicamente por el número total de rondas jugadas en el Mapa 1 de este partido (la suma de las rondas de ambos equipos en ese único mapa), y es independiente de qué equipo gane el Mapa 1 o el partido en su conjunto. Este mercado se resolverá a favor de "Más" si el número combinado de rondas jugadas por ambos equipos en el Mapa 1, incluidas las rondas de prórroga, es superior a 21.5. Este mercado se resolverá a favor de "Menos" si el número combinado de rondas jugadas es inferior a 21.5. Si el número combinado de rondas jugadas es exactamente 21.5, este mercado se resolverá 50-50. Para que este mercado se resuelva a favor de "Más" o "Menos", el Mapa 1 debe completarse y el resultado final de rondas debe determinarse según las rondas realmente jugadas. Si el Mapa 1 se completa de esta manera, el mercado se resolverá según el total de rondas, independientemente de cómo concluya el resto del partido (incluidos cualquier abandono, descalificación, victoria por incomparecencia o resultado por defecto posterior). Si el Mapa 1 no se juega, no se completa o se decide por abandono, descalificación, victoria por incomparecencia o resultado por defecto, en lugar de concluirse según las rondas jugadas, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se cancela, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 20 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 6 de noviembre de 2026 a las 11:00 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://hltv.org. Sin embargo, si https://hltv.org no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá recurrir en su lugar al consenso de fuentes informativas fiables, incluidas las pruebas de vídeo. Este mercado solo podrá resolverse cuando el período de juego indicado haya concluido y el resultado pueda determinarse de forma definitiva mediante la(s) fuente(s) de resolución indicada(s).

Traducción automática. En caso de disputa, prevalece el original.

Counter-Strike: QUINTESSÊNCIA vs tao toma (BO3) - Fase de grupos de CCT Sudamérica

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