CS2
Inner Circle Esports
Astralis
DeportesEsportsJuegosCounter-Strike 2
Fecha de inicio
2026-10-29
Fecha de fin
2026-10-29
Volumen 24h
$243K
Volumen total
$241K
  • Mapa 2 Total de rondas: Más/Menos de 21.562¢62 %
  • Mapa 1 Total de rondas: Más/Menos de 21.550¢50 %
  • Hándicap de rondas del mapa 1: Astralis (-3.5) vs Inner Circle Esports (+3.5)50¢50 %
  • Hándicap de rondas del mapa 2: Inner Circle Esports (-3.5) vs Astralis (+3.5)50¢50 %
  • Hándicap de rondas del mapa 3: Inner Circle Esports (-3.5) vs Astralis (+3.5)50¢50 %
  • Hándicap de rondas del mapa 3: Astralis (-3.5) vs Inner Circle Esports (+3.5)50¢50 %
  • Total de juegos (más/menos): 2.549¢49 %
  • Counter-Strike: Inner Circle Esports vs. Astralis - Ganador del mapa 247¢47 %
  • Counter-Strike: Inner Circle Esports contra Astralis - Ganador del mapa 145¢45 %
  • Counter-Strike: Inner Circle Esports vs. Astralis (BO3) - Playoffs del episodio 5 de Stake Ranked44¢44 %
  • Mapa 3 Total de rondas: Más/Menos de 21.538¢38 %
  • Hándicap del mapa: ICE (-1.5) vs. Astralis (+1.5)23¢23 %

Astralis holds a ranking advantage over Inner Circle Esports entering this lower-bracket best-of-three at the Stake Ranked Episode 5 LAN in Barcelona, bolstered by a recent 2-1 win over magic. The Danish squad fields stand-in jabbi to navigate Major roster eligibility rules ahead of the Singapore cutoff, maintaining core players like siuhy, Staehr, phzy, and ryu. Inner Circle arrives after a straight-sets 0-2 upper-bracket semifinal loss to MIBR on Ancient and Nuke, with recent series wins limited to lower-tier opponents. Map pool trends, head-to-head history gaps, and both teams' LAN form in the $100,000 double-elimination bracket shape trader views on the implied probabilities.

Reglas

Este mercado se refiere al partido de Counter-Strike entre Inner Circle Esports y Astralis de los playoffs de Stake Ranked Episode 5, programado inicialmente para 29 de octubre de 2026 a las 9:30 ET. Este mercado se decide únicamente por el número total de rondas jugadas en el Mapa 2 de este partido (la suma de las rondas de ambos equipos en ese único mapa), y es independiente de qué equipo gane el Mapa 2 o el partido en su conjunto. Este mercado se resolverá a favor de "Más" si el número combinado de rondas jugadas por ambos equipos en el Mapa 2, incluidas las rondas de prórroga, es superior a 21.5. Este mercado se resolverá a favor de "Menos" si el número combinado de rondas jugadas es inferior a 21.5. Si el número combinado de rondas jugadas es exactamente 21.5, este mercado se resolverá 50-50. El mapa 2 debe jugarse hasta el final, con un marcador final de rondas determinado por las rondas realmente jugadas, para que este mercado se resuelva como "Más" o "Menos". Si el Mapa 2 se completa de esta manera, el mercado se resolverá según el total de rondas, independientemente de cómo concluya el resto del partido (incluidos cualquier abandono, descalificación, victoria por incomparecencia o resultado por defecto posterior). Si el Mapa 2 no se juega, no se completa o se decide por abandono, descalificación, victoria por incomparecencia o resultado por defecto, en lugar de concluirse según las rondas jugadas, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se cancela, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 12 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 29 de octubre de 2026 a las 9:30 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://hltv.org. Sin embargo, si https://hltv.org no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá recurrir en su lugar al consenso de fuentes informativas fiables, incluidas las pruebas de vídeo. Este mercado solo podrá resolverse cuando el período de juego indicado haya concluido y el resultado pueda determinarse de forma definitiva mediante la(s) fuente(s) de resolución indicada(s).

Traducción automática. En caso de disputa, prevalece el original.

Counter-Strike: Inner Circle Esports vs Astralis (BO3) - Playoffs del episodio 5 de Stake Ranked

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