G2 enters the BLAST Rivals Fall 2026 quarterfinals after dropping a 1-2 series to Spirit on November 12, while Falcons advanced by sweeping Legacy 2-0 the same day following a 0-2 group loss to Vitality. Falcons hold the edge in recent head-to-head results, including a 2-0 win over G2 in September, and feature stronger individual form from m0NESY, NiKo, and kyousuke across maps like Dust2 and Mirage. G2's roster of huNter-, NertZ, MATYS, HeavyGod, and r1nkle has shown inconsistency in best-of-threes, with recent series often decided by single maps despite occasional wins over MOUZ. The LAN setting in Hong Kong favors teams with deeper map pools and pistol-round execution, where Falcons' higher ranking and momentum provide a measurable advantage in this best-of-three.
Este mercado se refiere al partido de cuartos de final 2 de Counter-Strike entre G2 y Team Falcons en los playoffs de BLAST Rivals, inicialmente programado para el 13 de noviembre de 2026 a las 5:30 ET. Este mercado se resolverá a favor de "G2" si G2 gana el partido contra Team Falcons. Este mercado se resolverá a favor de "Team Falcons" si Team Falcons gana el partido contra G2. Si el partido se cancela (no se juega en absoluto) o termina en empate, este mercado se resolverá 50-50. Si el partido se pospone, deberá reprogramarse para comenzar el 27 de noviembre de 2026 a las 23:59 ET o antes (14 días naturales después del inicio programado originalmente para el 13 de noviembre de 2026 a las 5:30 ET). Si, al vencer ese plazo, la hora de inicio reprogramada anunciada más recientemente es igual o anterior a dicho plazo, este mercado se resolverá según el resultado del partido tal como se haya disputado. De lo contrario, este mercado se resolverá 50-50, independientemente de si el partido se juega posteriormente. Si el partido comienza, pero no se completa, y un equipo gana debido a la renuncia, descalificación o incomparecencia del rival, este mercado se resolverá a favor del equipo ganador. Si el partido termina por renuncia, descalificación o incomparecencia (un equipo se retira antes del comienzo y el otro gana automáticamente), este mercado se resolverá 50-50. La fuente de resolución de este mercado será la información oficial de https://hltv.org. Sin embargo, si https://hltv.org no publica los resultados finales en las 2 horas posteriores a la conclusión del evento, se podrá utilizar en su lugar un consenso de fuentes informativas fiables, incluidas pruebas en vídeo. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado presenta pequeñas discrepancias con el de la fuente de resolución, este mercado se resolverá en función del partido real correspondiente y no de una coincidencia exacta de nombres. Se considerará que las abreviaturas reconocibles, las grafías alternativas o erróneas, las etiquetas de patrocinadores, las designaciones de filiales o academias, los identificadores regionales y las pequeñas diferencias de formato se refieren al mismo equipo, siempre que el equipo al que se pretende hacer referencia pueda identificarse de forma clara e inequívoca dentro de la competición correspondiente. Si el nombre de un equipo tal como aparece en el mercado no guarda una relación razonable con ningún equipo participante, o si coincide con otro equipo de la misma competición o podría referirse razonablemente a él, de modo que no sea posible determinar inequívocamente a qué equipo se refiere, este mercado se resolverá 50-50.
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