LoL
Top Esports
Invictus Gaming
SportE-SportLeague of LegendsSpieleLoL Worlds 2026
Startdatum
2026-11-03
Enddatum
2026-11-04
24h-Volumen
$837K
Gesamtvolumen
$530K
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 3.576¢76 %
  • Kills insgesamt über/unter 24.5 in Spiel 2?64¢64 %
  • Kills insgesamt über/unter 24.5 in Spiel 1?64¢64 %
  • Kills insgesamt über/unter 24.5 in Spiel 4?64¢64 %
  • Kills insgesamt über/unter 24.5 in Spiel 3?62¢62 %
  • Spiel 2: Dauer über oder unter 32:30 Min.?59¢59 %
  • Kills insgesamt über/unter 27.5 in Spiel 4?53¢53 %
  • Kills insgesamt über/unter 27.5 in Spiel 2?51¢51 %
  • Kills insgesamt über/unter 27.5 in Spiel 3?51¢51 %
  • Spiel 1: Töten beide Teams Baron Nashor?50¢50 %
  • Spiel 1: Töten beide Teams einen Drachen?50¢50 %
  • Spiel 1: Zerstören beide Teams Inhibitoren?50¢50 %

Top Esports and Invictus Gaming, two LPL rivals, open the 2026 Worlds knockout stage in a best-of-five quarterfinal on November 3 in Allen, Texas. Both advanced from the Swiss stage at 3-1, with IG displaying consistent, methodical drafting and execution while TES relied on comebacks amid inconsistency. IG enters as the narrow market favorite due to stronger recent form and a stable roster anchored by veterans TheShy, Rookie, and Meiko. TES faces added pressure from top laner ZUIAN’s visa absence, forcing veteran 369 into an emergency role after limited preparation. Their head-to-head this season remains split, including TES’s 3-1 win in the LPL Regional Finals, underscoring the matchup’s competitive balance and potential for swings in draft or individual performances.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das LoL-Viertelfinale 4 zwischen Top Esports und Invictus Gaming in den Worlds-Playoffs, das ursprünglich für 6. November 2026 um 17:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Über“ aufgelöst, wenn Top Esports und Invictus Gaming in dieser Serie 4 oder mehr Spiele bestreiten. Wenn weniger als 4 Spiele gespielt werden, wird dieser Markt mit „Unter“ aufgelöst. Durch Aufgabe, Disqualifikation, Walkover oder Nichtantreten gewonnene Spiele werden zur Gesamtzahl gezählt, sofern das Match abgeschlossen wird. Wird das Match abgesagt (aus welchem Grund auch immer überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 20. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 6. November 2026 um 17:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Das Match gilt als begonnen, sobald das Live-Spiel auf seiner ersten Map oder in seinem ersten Spiel beginnt. Aufwärmrunden und Messerrunden gelten nicht als Beginn des Matches. Eine Runde, die live erzwungen wurde, weil ein Team sich nicht innerhalb der vorgesehenen Zeit bereit gemeldet oder das Spiel nicht fortgesetzt hat, gilt nicht als Beginn des Matches, wenn dieses Team vor Beginn der nächsten Runde aufgibt. Beginnt das Match und gewinnt ein Team aufgrund der Aufgabe des Matches, der Disqualifikation oder eines Walkovers des Gegners, gilt das Match als abgeschlossen. In diesem Fall werden alle verbleibenden Spiele, die zur Entscheidung des Matches erforderlich sind, einschließlich eines laufenden oder noch nicht begonnenen Spiels, als von der siegreichen Mannschaft gewonnen gewertet. Endet das Match damit, dass das entscheidende Spiel aufgegeben wird, gilt das Match als abgeschlossen. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://gol.gg/esports/home. Falls https://gol.gg/esports/home jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

LoL: Top Esports vs. Invictus Gaming (BO5) – Worlds-Playoffs

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