Dieser Markt bezieht sich auf das LoL-Spiel der Runde 2 zwischen CTBC Flying Oyster und Movistar KOI in der Gruppenphase der Worlds, das ursprünglich für 24. Oktober 2026 um 14:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „CTBC Flying Oyster“ aufgelöst, wenn CTBC Flying Oyster das Spiel gegen Movistar KOI gewinnt. Dieser Markt wird mit „Movistar KOI“ aufgelöst, wenn Movistar KOI das Spiel gegen CTBC Flying Oyster gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 7. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 24. Oktober 2026 um 14:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://gol.gg/esports/home. Falls https://gol.gg/esports/home jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.
Movistar KOI enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 2 best-of-one with strong recent momentum after upsetting Bilibili Gaming 1-0 in Round 1 through superior early-game pressure, objective control, and map awareness. The LEC side fields a stable roster featuring Elyoya in the jungle and Jojopyun mid, leveraging international experience against an LCP opponent. CTBC Flying Oyster arrives at 1-0 following a controlled win over Team Liquid but faces a tougher stylistic matchup on the global stage. Both teams maintain consistent lineups with no reported roster changes or injury issues, and the single-elimination nature of the Swiss format heightens the stakes for advancement positioning. Trader consensus reflects MKOI as the clear favorite at approximately 69 percent implied probability.
Im bevorstehenden Spiel der Runde 2 zwischen CTBC Flying Oyster und Movistar KOI in der Gruppenphase der Worlds, das ursprünglich für den 24. Oktober 2026 um 14:00 ET angesetzt ist: Dieser Markt bezieht sich auf die Gesamtzahl der Kills in Spiel 1. Dieser Markt wird mit „Über“ aufgelöst, wenn die Gesamtzahl der Kills in Spiel 1 mindestens 25 beträgt. Andernfalls wird er mit „Unter“ aufgelöst. Wird das Match abgesagt (gar nicht ausgetragen), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 7. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 24. Oktober 2026 um 14:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Wenn Spiel 1 aufgrund einer Aufgabe, Disqualifikation oder eines kampflosen Sieges gar nicht gespielt wird, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wenn Spiel 1 beginnt, aber nicht beendet wird, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wenn Spiel 1 neu gestartet wird (Remake), erfolgt die Auflösung ausschließlich auf Grundlage der Gesamtzahl der Kills im neu gestarteten Spiel. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://gol.gg/esports/home. Falls https://gol.gg/esports/home jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden.
Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.