Dota 2
Beendet123
Xipto Esports✓2✓✓–
Team Synapse0✕✕–
SportE-SportSpieleDota 2
Startdatum
2026-11-09
Enddatum
2026-11-09
24h-Volumen
$352K
Gesamtvolumen
$352K
  • Dota 2: Xipto Esports vs Team Synapse - Gewinner von Spiel 2>99¢>99 %
  • Dota 2: Xipto Esports gegen Team Synapse (BO3) – DreamLeague Division 2, Gruppe A>99¢>99 %
  • Spielhandicap: XE (-1.5) gegen Team Synapse (+1.5)>99¢>99 %
  • Spiel 3: Endet es tagsüber?50¢50 %
  • Spiel 3: Besiegen beide Teams Roshan?50¢50 %
  • Spiel 3: Werden beide Teams die Kasernen zerstören?50¢50 %
  • Spiel 3: Erzielt ein Spieler einen Ultra Kill?50¢50 %
  • Spiel 3: Erzielt irgendein Spieler einen Rampage?50¢50 %
  • Spiel 2: Besiegen beide Teams Roshan?<1¢<1 %
  • Spiel 2: Erzielt ein Spieler einen Ultra Kill?<1¢<1 %
  • Spiel 2: Erzielt irgendein Spieler einen Rampage?<1¢<1 %
  • Spiel 2: Werden beide Teams die Kasernen zerstören?<1¢<1 %

Xipto Esports enters the DreamLeague Division 2 Group A BO3 with stronger recent momentum, posting three straight series victories on November 8 including 2-0 sweeps over Zenith and Nemiga Gaming to improve to 3-1 in the group. Their roster has maintained a 77% win rate across the last 30 maps, leveraging consistent execution in the mid-to-late game. Team Synapse sits at 2-1 but dropped a 0-2 result to Froglings on November 9 after a 2-1 win over Nemiga; they previously defeated Xipto 2-0 on November 4. The head-to-head and current form gap inform the wisdom-of-crowds pricing that positions Xipto as the slight favorite, though Synapse's prior series win and comparable power ranking keep the matchup competitive in a best-of-three format.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Dota-2-Match zwischen Xipto Esports und Team Synapse in Gruppe A der DreamLeague Division 2, das ursprünglich für 9. November 2026 um 8:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Xipto Esports“ aufgelöst, wenn Xipto Esports das Match gegen Team Synapse gewinnt. Dieser Markt wird mit „Team Synapse“ aufgelöst, wenn Team Synapse das Match gegen Xipto Esports gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 23. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 9. November 2026 um 8:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://www.dotabuff.com. Falls https://www.dotabuff.com jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Dota 2: Xipto Esports gegen Team Synapse (Best-of-3) - DreamLeague Division 2 Gruppe A

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