Dota 2
Beendet123
Xipto Esports✓2✓✓–
oveA0✕✕–
SportE-SportSpieleDota 2
Startdatum
2026-11-06
Enddatum
2026-11-06
24h-Volumen
$113K
Gesamtvolumen
$113K
  • Dota 2: Xipto Esports vs oveA - Gewinner von Spiel 2>99¢>99 %
  • Dota 2: Xipto Esports gegen oveA (BO3) – Entscheidungsspiel des Esports Pro Circuit>99¢>99 %
  • Spiel 2: Besiegen beide Teams Roshan?91¢91 %
  • Spiel 3: Endet es tagsüber?50¢50 %
  • Spiel 3: Besiegen beide Teams Roshan?50¢50 %
  • Spiel 3: Werden beide Teams die Kasernen zerstören?50¢50 %
  • Spiel 3: Erzielt ein Spieler einen Ultra Kill?50¢50 %
  • Spiel 3: Erzielt irgendein Spieler einen Rampage?50¢50 %
  • Spiel 2: Erzielt ein Spieler einen Ultra Kill?10¢10 %
  • Spiel 2: Erzielt irgendein Spieler einen Rampage?10¢10 %
  • Spiel 2: Endet es tagsüber?9¢9 %
  • Spiel 2: Werden beide Teams die Kasernen zerstören?9¢9 %

Xipto Esports enters this Esports Pro Circuit Season 3 2026 Decider BO3 as the clear favorite against oveA, reflecting their stronger roster depth and recent results. The Southeast Asian side, featuring carry 23savage alongside inYourdreaM, Fbz, Q, and Oli, sits near the top 30 in Dota 2 power rankings with a 16-6 record across their last 22 series. They rebounded from a 0-2 group-stage loss to Team Synapse with a 2-0 win over Zero Tenacity on November 5. oveA, ranked around 73rd with just a 2-3 mark in their last five series, has struggled against comparable opposition in the circuit groups and lacks the same individual pedigree or consistency. No recent head-to-head exists, and the single round-robin Decider stage rewards reliable map execution where Xipto’s experience provides the primary edge.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Dota-2-Match zwischen Xipto Esports und oveA im Esports Pro Circuit Decider, das ursprünglich für 6. November 2026 um 7:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Xipto Esports“ aufgelöst, wenn Xipto Esports das Match gegen oveA gewinnt. Dieser Markt wird mit „oveA“ aufgelöst, wenn oveA das Match gegen Xipto Esports gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 20. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 6. November 2026 um 7:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://www.dotabuff.com. Falls https://www.dotabuff.com jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Dota 2: Xipto Esports gegen oveA (BO3) – Entscheidungsspiel der Esports Pro Circuit

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