This market refers to the Dota 2 match between Team Liquid and 1win in the PARI Universe Group A, initially scheduled for October 22, 2026 at 10:00 AM ET. This market will resolve to "Team Liquid" if Team Liquid win the match against 1win. This market will resolve to "1win" if 1win win the match against Team Liquid. If the match is canceled (not played at all) or ends in a tie, this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 5, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 22, 2026 at 10:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins. If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.
Team Liquid enters the PARI Universe Group A matchup against 1win with a slight trader edge, reflecting roster adjustments and recent form in a competitive group that includes Yandex and OG. Liquid’s lineup features recent additions Malr1ne in the mid lane and Wisper on the offlane alongside miCKe, Boxi, and tOfu, following inconsistent results that include a 0-2 loss to GamerLegion and a 1-2 defeat to Aurora in the prior BLAST Slam event. 1win fields the former Tundra core of Pure, bzm, 33, Ari, and Whitemon, which has shown strong early results but dropped a 1-2 series to PARIVISION in recent playoffs. The best-of-three format in the opening group stage round favors teams with stable coordination, as both sides adjust to new patches and lineups ahead of further matches against OG and GamerLegion.
Im bevorstehenden Spiel zwischen Team Liquid und 1win in Gruppe A der PARI Universe, das ursprünglich für 22. Oktober 2026 um 10:00 ET angesetzt war: Dieser Markt bezieht sich auf die Gesamtzahl der Kills in Spiel 1. Dieser Markt wird mit „Über“ aufgelöst, wenn die Gesamtzahl der Kills in Spiel 1 mindestens 56 beträgt. Andernfalls wird er mit „Unter“ aufgelöst. Wird das Match abgesagt (gar nicht ausgetragen), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 5. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 22. Oktober 2026 um 10:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Wenn Spiel 1 aufgrund einer Aufgabe, Disqualifikation oder eines kampflosen Sieges gar nicht gespielt wird, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wenn Spiel 1 beginnt, aber nicht beendet wird, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wenn Spiel 1 neu gestartet wird (Remake), erfolgt die Auflösung ausschließlich auf Grundlage der Gesamtzahl der Kills im neu gestarteten Spiel. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://www.dotabuff.com. Falls https://www.dotabuff.com jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. In Dota 2 wird ein „Kill“ für Märkte wie Team-Gesamtkills, Kill-Handicap und Intervall-Kills gezählt, wenn ein gegnerischer Held stirbt und das Spiel dem Punktestand des gegnerischen Teams ein Helden-Kill-Ereignis gutschreibt; dies ist die Zahl, die auf der Anzeigetafel im Spiel angezeigt und in Scoreboard-Feeds als Team-Kills erfasst wird. Praktisch umfasst dies jeden Tod eines gegnerischen Helden, der den Kill-Stand eines Teams erhöht, unabhängig davon, wer den letzten Treffer erzielt hat, einschließlich Situationen, in denen das Opfer durch Creeps, einen Turm oder neutrale Einheiten stirbt, solange der Kill weiterhin dem gegnerischen Team gutgeschrieben wird. Nicht eingeschlossen sind Denies, etwa das Töten eigener verbündeter Einheiten, und ebenso wenig die Zerstörung von Gebäuden oder Objectives wie Türmen, Kasernen oder Roshan, da diese getrennt von Kills erfasst werden. Assists zählen ebenfalls nicht als Kills, da sie als separate Spielerstatistik erfasst werden und mehrere Spieler an einem einzigen Kill assistieren können.
Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.