Froglings enter the upper bracket quarterfinals after a mixed group stage that included a notable 2-0 upset over TI 2026 champions Team Spirit and a 1-2 loss to 1w Team, showcasing strong map execution from core players like V-Tune and Stojkov. LEGION advanced with a 2-1 win over Team Liquid but fell 0-2 to LGD Gaming, relying on recent roster adjustments including captain Zayac and a solid play-in run. The best-of-three series in the double-elimination bracket places heavy emphasis on draft adaptability and individual hero pools under patch 7.41, with no recent head-to-head meetings between the squads. Both lineups bring comparable experience from prior high-stakes events, making recent form and in-series adjustments the primary variables for traders assessing implied probabilities.
Dieser Markt bezieht sich auf das Spiel 4 im Viertelfinale des oberen Turnierbaums von Dota 2 zwischen Froglings und LEGION in den 1win-Essence-Playoffs, das ursprünglich für 15. November 2026 um 8:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Froglings“ aufgelöst, wenn Froglings das Match gegen LEGION gewinnt. Dieser Markt wird mit „LEGION“ aufgelöst, wenn LEGION das Match gegen Froglings gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 29. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 15. November 2026 um 8:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://www.dotabuff.com. Falls https://www.dotabuff.com jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.
Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.