Dota 2
Beendet123
CyberHero✓2✓✓–
Team Lynx0✕✕–
SportE-SportSpieleDota 2
Startdatum
2026-11-08
Enddatum
2026-11-09
24h-Volumen
$171K
Gesamtvolumen
$170K
  • Dota 2: CyberHero vs Team Lynx - Gewinner von Spiel 2>99¢>99 %
  • Dota 2: CyberHero gegen Team Lynx (BO3) – Asgard-Meisterschaft, Gruppe B>99¢>99 %
  • Spielhandicap: CH (-1.5) gegen Team Lynx (+1.5)>99¢>99 %
  • Spiel 2: Endet es tagsüber?90¢90 %
  • Spiel 2: Erzielt ein Spieler einen Ultra Kill?90¢90 %
  • Spiel 2: Erzielt irgendein Spieler einen Rampage?90¢90 %
  • Spiel 3: Endet es tagsüber?50¢50 %
  • Spiel 3: Besiegen beide Teams Roshan?50¢50 %
  • Spiel 3: Werden beide Teams die Kasernen zerstören?50¢50 %
  • Spiel 3: Erzielt ein Spieler einen Ultra Kill?50¢50 %
  • Spiel 3: Erzielt irgendein Spieler einen Rampage?50¢50 %
  • Spiel 2: Besiegen beide Teams Roshan?10¢10 %

Team Lynx enters this Asgard Championship Season 2 2026 Group B best-of-three with a clear edge from their 2-1 head-to-head win over CyberHero on October 12. Lynx have posted stronger recent results in the group, including back-to-back victories over Team Allied and Time to Sleep, while sitting higher in current Dota 2 rankings around #22-25. CyberHero arrive with mixed form, highlighted by a 2-0 win over Yakult Brothers but offset by a loss to Ka4kanarskie cyxariki. Both squads show comparable win rates near 60 percent over recent matches, yet Lynx's tournament momentum and stylistic matchup advantages in the lower-tier European online field shape trader consensus around their implied probability lead. Group stage positioning adds playoff implications for the winner.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Dota-2-Match zwischen CyberHero und Team Lynx in Gruppe B der Asgard Championship, das ursprünglich für 8. November 2026 um 14:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „CyberHero“ aufgelöst, wenn CyberHero das Match gegen Team Lynx gewinnt. Dieser Markt wird mit „Team Lynx“ aufgelöst, wenn Team Lynx das Match gegen CyberHero gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 22. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 8. November 2026 um 14:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://www.dotabuff.com. Falls https://www.dotabuff.com jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Dota 2: CyberHero gegen Team Lynx (BO3) – Asgard Championship, Gruppe B

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