Vitality and MOUZ meet in the BLAST Rivals Fall 2026 quarterfinals after both suffered group-stage setbacks that ended extended win streaks. Vitality dropped a 1-2 series to FURIA on November 12, including a historic 0-13 map loss on Mirage, while advancing from the group; MOUZ fell 1-2 to G2 the prior day after 14 straight map wins. Vitality holds a 7-4 head-to-head edge in series, though MOUZ claimed the most recent BO3 2-0 at PGL Masters Bucharest in late October. Both rosters—Vitality with apEX, ropz, ZywOo, flameZ and mezii, MOUZ with torzsi, xertioN, Spinx, PR and xelex—remain near the top of Valve rankings, with Vitality excelling on Overpass and strong CT-side metrics. The LAN setting in Hong Kong and recent map-pool trends will shape the best-of-three outcome.
Dieser Markt bezieht sich auf das Viertelfinale 1 in Counter-Strike zwischen Vitality und MOUZ in den BLAST Rivals Playoffs, das ursprünglich für den 13. November 2026 um 3:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Vitality“ aufgelöst, wenn Vitality das Match gegen MOUZ gewinnt. Dieser Markt wird mit „MOUZ“ aufgelöst, wenn MOUZ das Match gegen Vitality gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 27. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 13. November 2026 um 3:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Falls https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.
Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.