Spirit hold a narrow edge in trader consensus for the BLAST Rivals Fall 2026 grand final, driven by their 3-1 series lead in 2026 head-to-head meetings and stronger map win rates on Ancient and Nuke. Both squads advanced undefeated through the Hong Kong bracket, with Spirit sweeping MOUZ 2-0 in the semifinals after a mixed group stage that included a historic 0-13 loss on Nuke. FURIA, the defending champions, swept Falcons 2-0 behind standout performances from KSCERATO and molodoy. Roster adjustments for Spirit, including magixx assuming in-game leading duties after chopper’s departure, coincide with improved recent form ahead of the PGL Singapore Major. Map veto patterns favor Ancient for Spirit while giving FURIA opportunities on Dust2.
Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Großfinale zwischen Spirit und FURIA in den BLAST Rivals Playoffs, das ursprünglich für 15. November 2026 um 3:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Spirit“ aufgelöst, wenn Spirit das Match gegen FURIA gewinnt. Dieser Markt wird mit „FURIA“ aufgelöst, wenn FURIA das Match gegen Spirit gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 29. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 15. November 2026 um 3:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Falls https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.
Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.