Legacy enters this PGL Masters Bucharest 2026 Swiss group stage matchup as the clear favorite due to its higher global ranking and stronger recent international results compared with Liquid. Both teams sit at 1-1, making the best-of-three critical for playoff positioning ahead of the VRS cutoff. Liquid, coming off a North American qualifier and a 2-1 win over MOUZ followed by a 0-2 loss to FUT Esports, fields NAF, EliGE, malbsMd, JT, and Jorko but has shown inconsistent map execution. Legacy, with arT back in the lineup alongside dumau, latto, n1ssim, and try, defeated DENDELE 2-0 the prior day and holds the higher Elo rating. Trader consensus at roughly 69-70% for Legacy reflects these roster stability and form gaps, though Liquid retains historical series edges in prior meetings. Map pool and individual performances on Cache, Mirage, and Dust2 will likely decide the outcome.
Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Spiel der Runde 3 zwischen Liquid und Legacy in der Gruppenphase der PGL Masters Bucharest, das ursprünglich für den 26. Oktober 2026 um 10:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Liquid“ aufgelöst, wenn Liquid Map 1 gegen Legacy gewinnt. Dieser Markt wird mit „Legacy“ aufgelöst, wenn Legacy Map 1 gegen Liquid gewinnt. Wenn das Match beginnt, aber nicht beendet wird, und Map 1 mit einem feststehenden Sieger abgeschlossen wird, wird dieser Markt auf Grundlage der abgeschlossenen Map 1 aufgelöst. Wenn Map 1 aus irgendeinem Grund nicht beendet wird, wird dieser Markt 50:50 aufgelöst. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 9. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 26. Oktober 2026 um 10:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Falls https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden.
Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.