CS2
123
Liquid
Aurora Gaming
SportE-SportSpieleCounter-Strike 2
Startdatum
2026-10-27
Enddatum
2026-10-27
24h-Volumen
$1.9M
Gesamtvolumen
$1.8M
  • Counter-Strike: Liquid vs. Aurora Gaming – Sieger auf Map 2>99¢>99 %
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 2.5>99¢>99 %
  • Map 2 Gesamtrunden: Über/Unter 21.5>99¢>99 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 18.5>99¢>99 %
  • Map 3 Gesamtrunden: Über/Unter 21.557¢57 %
  • Runden-Handicap auf Map 3: Aurora Gaming (-3.5) gegen Liquid (+3.5)49¢49 %
  • Counter-Strike: Liquid gegen Aurora Gaming (BO3) – Gruppenphase des PGL Masters Bucharest38¢38 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 24.59¢9 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 27.59¢9 %
  • Map Handicap: TL (-1.5) vs Aurora Gaming (+1.5)<1¢<1 %
  • Map 2 Rounds Handicap: Liquid (-3.5) vs Aurora Gaming (+3.5)<1¢<1 %
  • Map 2 Rounds Handicap: Aurora Gaming (-6.5) vs Liquid (+6.5)<1¢<1 %

Team Liquid enters the best-of-three against Aurora Gaming at PGL Masters Bucharest 2026 with a 2-1 Swiss record after a 2-0 win over Legacy, a 0-2 loss to FUT Esports, and a 2-1 upset over MOUZ. Aurora arrives at 2-1 following consecutive sweeps of G2 and Nemiga after dropping their opener 1-2 to The MongolZ. Both sides need the victory to advance directly to playoffs in the 2-1 pool. Aurora’s Turkish core featuring XANTARES, woxic, and Wicadia has shown strong map control and recent form, while Liquid relies on experienced players like EliGE and NAF amid inconsistent results. Prior head-to-head meetings favor Aurora, though LAN conditions and map vetoes will shape the series outcome.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Match zwischen Liquid und Aurora Gaming in der Gruppenphase des PGL Masters Bucharest, das ursprünglich für 27. Oktober 2026 um 7:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird ausschließlich anhand der Gesamtzahl der in Map 1 dieses Matches gespielten Runden entschieden (der addierten Rundenzahl beider Teams auf dieser einzelnen Map) und ist unabhängig davon, welches Team Map 1 oder das Match insgesamt gewinnt. Dieser Markt wird mit „Über“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der von beiden Teams auf Map 1 gespielten Runden einschließlich einer etwaigen Verlängerung größer als 21.5 ist. Dieser Markt wird mit „Unter“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden kleiner als 21.5 ist. Wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden genau 21.5 beträgt, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Damit dieser Markt mit „Über“ oder „Unter“ entschieden werden kann, muss Map 1 zu Ende gespielt werden, wobei die endgültige Rundenzahl anhand der tatsächlich gespielten Runden bestimmt wird. Wird Map 1 auf diese Weise beendet, wird der Markt anhand dieser Rundenzahl entschieden, unabhängig davon, wie der Rest des Matches ausgeht (einschließlich eines späteren Nichtantretens, einer Disqualifikation, eines Siegs durch Nichtantreten oder einer Entscheidung am grünen Tisch). Wenn Map 1 gar nicht oder nicht zu Ende gespielt wird oder nicht anhand der bis zum Schluss gespielten Runden, sondern durch Nichtantreten, Disqualifikation, Sieg durch Nichtantreten oder eine Entscheidung am grünen Tisch entschieden wird, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Wird das Match abgesagt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 10. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 27. Oktober 2026 um 7:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Wenn https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens glaubwürdiger Berichterstattung herangezogen werden, einschließlich Videobeweisen. Dieser Markt kann erst aufgelöst werden, wenn der angegebene Spielabschnitt beendet ist und das Ergebnis von der/den angegebenen Auflösungsquelle(n) eindeutig festgestellt werden kann.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Counter-Strike: Liquid vs. Aurora Gaming (BO3) – Gruppenphase der PGL Masters Bucharest

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