CS2
Beendet12345
PARIVISION0✕✕✕––
TheMongolz✓3✓✓✓––
SportE-SportSpieleCounter-Strike 2
Startdatum
2026-10-22
Enddatum
2026-10-22
24h-Volumen
$1.1M
Gesamtvolumen
$1.1M
  • Map-Handicap: MGLZ (-2.5) vs PARIVISION (+2.5)100¢100 %
  • Map 2 Gesamtrunden: Über/Unter 21.5100¢100 %
  • Map-Handicap: MGLZ (-1.5) vs PARIVISION (+1.5)100¢100 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 18.5100¢100 %
  • Runden-Handicap Map 1: TheMongolz (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)100¢100 %
  • Runden-Handicap Map 1: TheMongolz (-6.5) vs PARIVISION (+6.5)100¢100 %
  • Map 1 Gesamtrunden: Über/Unter 18.5100¢100 %
  • Map 3 Rounds Handicap: TheMongolz (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)100¢100 %
  • Map 3 Rounds Handicap: TheMongolz (-6.5) vs PARIVISION (+6.5)100¢100 %
  • Counter-Strike: PARIVISION vs TheMongolz (BO5) - 1win Private Club Playoffs0¢0 %
  • Counter-Strike: PARIVISION gegen TheMongolz - Sieger auf Map 30¢0 %
  • Counter-Strike: PARIVISION vs. TheMongolz – Sieger auf Map 20¢0 %

PARIVISION enters the 1win Private Club Season 2 grand final as the undefeated upper-bracket side after sweeping magic, defeating fnatic 2-1, and beating BIG 2-0, showcasing strong map-pool execution and consistent rifler performances on Mirage and Ancient. TheMongolz advances from the lower bracket following convincing 2-0 wins over Alliance, magic, and PRIVATE plus a 2-1 victory against BIG, highlighting improved individual form from players like 910 and bLitz. Head-to-head history favors TheMongolz, who previously defeated PARIVISION 2-0 at the CS Asia Championships 2026. In the best-of-five format, roster depth, adaptation across maps such as Dust2 and Inferno, and fatigue from the double-elimination bracket will shape outcomes.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Match zwischen PARIVISION und TheMongolz in den 1win Private Club Playoffs, das ursprünglich für den 22. Oktober 2026 um 11:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird ausschließlich anhand der Gesamtzahl der in Map 2 dieses Matches gespielten Runden entschieden (der addierten Rundenzahl beider Teams auf dieser einzelnen Map) und ist unabhängig davon, welches Team Map 2 oder das Match insgesamt gewinnt. Dieser Markt wird mit „Über“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der von beiden Teams auf Map 2 gespielten Runden einschließlich einer etwaigen Verlängerung größer als 21.5 ist. Dieser Markt wird mit „Unter“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden kleiner als 21.5 ist. Wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden genau 21.5 beträgt, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Map 2 muss vollständig gespielt werden, mit einem Endstand nach Runden, der durch tatsächlich gespielte Runden bestimmt wird, damit dieser Markt mit „Über“ oder „Unter“ aufgelöst wird. Wird Map 2 auf diese Weise beendet, wird der Markt anhand dieser Rundenzahl entschieden, unabhängig davon, wie der Rest des Matches ausgeht (einschließlich eines späteren Nichtantretens, einer Disqualifikation, eines Siegs durch Nichtantreten oder einer Entscheidung am grünen Tisch). Wenn Map 2 gar nicht oder nicht zu Ende gespielt wird oder nicht anhand der bis zum Schluss gespielten Runden, sondern durch Nichtantreten, Disqualifikation, Sieg durch Nichtantreten oder eine Entscheidung am grünen Tisch entschieden wird, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Wird das Match abgesagt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 5. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 22. Oktober 2026 um 11:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Wenn https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens glaubwürdiger Berichterstattung herangezogen werden, einschließlich Videobeweisen. Dieser Markt kann erst aufgelöst werden, wenn der angegebene Spielabschnitt beendet ist und das Ergebnis von der/den angegebenen Auflösungsquelle(n) eindeutig festgestellt werden kann.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Counter-Strike: PARIVISION vs TheMongolz (BO5) - 1win Private Club Playoffs

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