CS2
Beendet123
G20✕✕–
Natus Vincere✓2✓✓–
SportE-SportSpieleCounter-Strike 2
Startdatum
2026-10-24
Enddatum
2026-10-24
24h-Volumen
$1.3M
Gesamtvolumen
$1.3M
  • Map 2 Gesamtrunden: Über/Unter 21.5>99¢>99 %
  • Map-Handicap: NAVI (-1.5) vs G2 (+1.5)87¢87 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 24.551¢51 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 27.551¢51 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 30.551¢51 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 33.551¢51 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 36.551¢51 %
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 39.551¢51 %
  • Runden-Handicap Map 2: Natus Vincere (-3.5) vs G2 (+3.5)50¢50 %
  • Map 3 Gesamtrunden: Über/Unter 21.550¢50 %
  • Runden-Handicap Map 3: Natus Vincere (-3.5) vs G2 (+3.5)50¢50 %
  • Map 2 Rounds Handicap: G2 (-6.5) vs Natus Vincere (+6.5)50¢50 %

G2 and Natus Vincere meet in round one of the PGL Masters Bucharest 2026 Swiss group stage, a best-of-three on LAN with maps drawn from the standard pool of Inferno, Mirage, Ancient, Nuke, Anubis, Dust2, and Cache. Trader consensus reflects a narrow edge for NaVi at roughly 57% implied probability, driven primarily by their 2-0 victory over G2 in ESL Pro League Season 24 on October 3. Both rosters have shown inconsistent results recently, with G2 posting multiple 1-2 and 0-2 series outcomes and NaVi splitting results against strong opposition. G2 hold a modest VRS ranking advantage and historical series lead in some longer-term samples, but recent form and the direct matchup have kept the market pricing this as a closely contested opener with realistic upset potential in either direction.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Match zwischen G2 und Natus Vincere in der Gruppenphase des PGL Masters Bucharest, das ursprünglich für 24. Oktober 2026 um 12:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird ausschließlich anhand der Gesamtzahl der in Map 1 dieses Matches gespielten Runden entschieden (der addierten Rundenzahl beider Teams auf dieser einzelnen Map) und ist unabhängig davon, welches Team Map 1 oder das Match insgesamt gewinnt. Dieser Markt wird mit „Über“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der von beiden Teams auf Map 1 gespielten Runden einschließlich einer etwaigen Verlängerung größer als 21.5 ist. Dieser Markt wird mit „Unter“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden kleiner als 21.5 ist. Wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden genau 21.5 beträgt, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Damit dieser Markt mit „Über“ oder „Unter“ entschieden werden kann, muss Map 1 zu Ende gespielt werden, wobei die endgültige Rundenzahl anhand der tatsächlich gespielten Runden bestimmt wird. Wird Map 1 auf diese Weise beendet, wird der Markt anhand dieser Rundenzahl entschieden, unabhängig davon, wie der Rest des Matches ausgeht (einschließlich eines späteren Nichtantretens, einer Disqualifikation, eines Siegs durch Nichtantreten oder einer Entscheidung am grünen Tisch). Wenn Map 1 gar nicht oder nicht zu Ende gespielt wird oder nicht anhand der bis zum Schluss gespielten Runden, sondern durch Nichtantreten, Disqualifikation, Sieg durch Nichtantreten oder eine Entscheidung am grünen Tisch entschieden wird, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Wird das Match abgesagt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 7. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 24. Oktober 2026 um 12:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Wenn https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens glaubwürdiger Berichterstattung herangezogen werden, einschließlich Videobeweisen. Dieser Markt kann erst aufgelöst werden, wenn der angegebene Spielabschnitt beendet ist und das Ergebnis von der/den angegebenen Auflösungsquelle(n) eindeutig festgestellt werden kann.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Counter-Strike: G2 vs. Natus Vincere (BO3) – Gruppenphase der PGL Masters Bukarest

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