CS2
123
FURIA
Natus Vincere
SportE-SportSpieleCounter-Strike 2
Startdatum
2026-11-03
Enddatum
2026-11-03
24h-Volumen
$1.5M
Gesamtvolumen
$1.4M
  • Map 1 Gesamtrunden: Über/Unter 21.5>99¢>99 %
  • Map 1 Rounds Handicap: Natus Vincere (-3.5) vs FURIA (+3.5)>99¢>99 %
  • Map 1 Total Rounds: Over/Under 24.5>99¢>99 %
  • Map 1 Total Rounds: Over/Under 27.5>99¢>99 %
  • Counter-Strike: FURIA vs. Natus Vincere – Sieger auf Map 256¢56 %
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 2.556¢56 %
  • Map 2 Gesamtrunden: Über/Unter 21.550¢50 %
  • Map 3 Gesamtrunden: Über/Unter 21.550¢50 %
  • Runden-Handicap Map 3: FURIA (-3.5) vs Natus Vincere (+3.5)50¢50 %
  • Map Handicap: NAVI (-1.5) vs FURIA (+1.5)46¢46 %
  • Runden-Handicap Map 2: FURIA (-3.5) vs Natus Vincere (+3.5)36¢36 %
  • Counter-Strike: FURIA gegen Natus Vincere (BO3) – IEM Beijing, Gruppe A31¢31 %

FURIA enters this IEM Beijing 2026 Group A best-of-three with stronger recent momentum, sitting at #3 in global CS2 rankings after winning PGL Masters Bucharest and opening the event with a 2-1 comeback victory over FaZe. The Brazilian lineup featuring FalleN, yuurih, KSCERATO, YEKINDAR, and molodoy has posted a five-match win streak, though it dropped a 0-2 series to Natus Vincere just over a week earlier. NAVI, ranked around #13 and featuring Aleksib, b1t, iM, w0nderful, and makazze, secured a clean 2-0 sweep of Falcons in its opener but shows more mixed results overall. Head-to-head favors FURIA 4-2 historically, yet the tight trader consensus around 54% implied probability for the Brazilians reflects NAVI’s upset potential on strong maps and both squads’ need for early group-stage points.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Spiel zwischen FURIA und Natus Vincere in Gruppe A von IEM Beijing, das ursprünglich für den 3. November 2026 um 4:30 ET angesetzt war. Dieser Markt wird ausschließlich anhand der Gesamtzahl der in Map 1 dieses Matches gespielten Runden entschieden (der addierten Rundenzahl beider Teams auf dieser einzelnen Map) und ist unabhängig davon, welches Team Map 1 oder das Match insgesamt gewinnt. Dieser Markt wird mit „Über“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der von beiden Teams auf Map 1 gespielten Runden einschließlich einer etwaigen Verlängerung größer als 21.5 ist. Dieser Markt wird mit „Unter“ entschieden, wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden kleiner als 21.5 ist. Wenn die Gesamtzahl der gespielten Runden genau 21.5 beträgt, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Damit dieser Markt mit „Über“ oder „Unter“ entschieden werden kann, muss Map 1 zu Ende gespielt werden, wobei die endgültige Rundenzahl anhand der tatsächlich gespielten Runden bestimmt wird. Wird Map 1 auf diese Weise beendet, wird der Markt anhand dieser Rundenzahl entschieden, unabhängig davon, wie der Rest des Matches ausgeht (einschließlich eines späteren Nichtantretens, einer Disqualifikation, eines Siegs durch Nichtantreten oder einer Entscheidung am grünen Tisch). Wenn Map 1 gar nicht oder nicht zu Ende gespielt wird oder nicht anhand der bis zum Schluss gespielten Runden, sondern durch Nichtantreten, Disqualifikation, Sieg durch Nichtantreten oder eine Entscheidung am grünen Tisch entschieden wird, wird dieser Markt 50-50 entschieden. Wird das Match abgesagt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 17. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 3. November 2026 um 4:30 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Wenn https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens glaubwürdiger Berichterstattung herangezogen werden, einschließlich Videobeweisen. Dieser Markt kann erst aufgelöst werden, wenn der angegebene Spielabschnitt beendet ist und das Ergebnis von der/den angegebenen Auflösungsquelle(n) eindeutig festgestellt werden kann.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Counter-Strike: FURIA vs. Natus Vincere (Best-of-3) – IEM Beijing Gruppe A

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