CS2
FURIA
BetBoom Team
SportE-SportSpieleCounter-Strike 2
Startdatum
2026-11-06
Enddatum
2026-11-06
24h-Volumen
$160K
Gesamtvolumen
$160K
  • Counter-Strike: FURIA gegen BetBoom Team (BO3) – Playoffs von IEM Beijing65¢65 %
  • Counter-Strike: FURIA vs. BetBoom Team – Sieger auf Map 263¢63 %
  • Counter-Strike: FURIA gegen BetBoom Team – Sieger auf Map 156¢56 %
  • Map 1 Gesamtrunden: Über/Unter 21.550¢50 %
  • Runden-Handicap Map 3: FURIA (-3.5) vs BetBoom Team (+3.5)50¢50 %
  • Map 3 Gesamtrunden: Über/Unter 21.550¢50 %
  • Map 2 Gesamtrunden: Über/Unter 21.550¢50 %
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 2.546¢46 %
  • Runden-Handicap Map 2: FURIA (-3.5) vs BetBoom Team (+3.5)43¢43 %
  • Runden-Handicap Map 1: FURIA (-3.5) vs BetBoom Team (+3.5)38¢38 %
  • Map-Handicap: FURIA (-1.5) vs BetBoom Team (+1.5)37¢37 %

FURIA enters the IEM Beijing 2026 quarterfinal with a commanding head-to-head record, having swept all five series against BetBoom Team in 2026, including 2-0 and 3-2 victories in recent events. The Brazilian side has posted strong group-stage results against FaZe and NAVI while maintaining elite form after consecutive titles, though a 1-2 loss to The MongolZ highlighted occasional vulnerabilities on certain maps. BetBoom reached the playoffs via the lower bracket with wins over Liquid and 9z, showcasing resilience and standout contributions from players like Magnojez, yet trails in overall ranking and consistency. Map pools offer BetBoom playable options on Mirage and Ancient, but FURIA’s Inferno strength and recent momentum shape trader consensus around a clear favorite in this best-of-three LAN matchup, with the winner advancing to face MOUZ.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Viertelfinale 2 zwischen FURIA und BetBoom Team in den IEM Beijing Playoffs, das ursprünglich für den 6. November 2026 um 4:45 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „FURIA“ aufgelöst, wenn FURIA das Match gegen BetBoom Team gewinnt. Dieser Markt wird mit „BetBoom Team“ aufgelöst, wenn BetBoom Team das Match gegen FURIA gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 20. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 6. November 2026 um 4:45 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Falls https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Counter-Strike: FURIA gegen BetBoom Team (BO3) – IEM Beijing Playoffs

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