CS2
Copenhagen Wolves
Passion Academy
SportE-SportSpieleCounter-Strike 2
Startdatum
2026-11-06
Enddatum
2026-11-06
24h-Volumen
$315
Gesamtvolumen
$315
  • Counter-Strike: Copenhagen Wolves gegen Passion Academy – Sieger auf Map 175¢75 %
  • Counter-Strike: Copenhagen Wolves vs. Passion Academy – Sieger auf Map 275¢75 %
  • Counter-Strike: Copenhagen Wolves gegen Passion Academy (BO3) – United21 Gruppe D73¢73 %
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 2.530¢30 %

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Spiel zwischen Copenhagen Wolves und Passion Academy in der United21-Gruppe D, das ursprünglich für 6. November 2026 um 6:30 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit „Copenhagen Wolves“ aufgelöst, wenn Copenhagen Wolves Map 1 gegen Passion Academy gewinnt. Dieser Markt wird mit „Passion Academy“ aufgelöst, wenn Passion Academy Map 1 gegen Copenhagen Wolves gewinnt. Wenn das Match beginnt, aber nicht beendet wird, und Map 1 mit einem feststehenden Sieger abgeschlossen wird, wird dieser Markt auf Grundlage der abgeschlossenen Map 1 aufgelöst. Wenn Map 1 aus irgendeinem Grund nicht beendet wird, wird dieser Markt 50:50 aufgelöst. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 20. November 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 6. November 2026 um 6:30 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Falls https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Counter-Strike: Copenhagen Wolves vs. Passion Academy (BO3) – United21 Gruppe D

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