CS2
100 Thieves
Sangal
SportE-SportSpieleCounter-Strike 2
Startdatum
2026-10-16
Enddatum
2026-10-16
24h-Volumen
$51K
Gesamtvolumen
$51K
  • Counter-Strike: 100 Thieves vs. Sangal (BO3) – Playoffs von Stake Pulse Beat III68¢
  • Counter-Strike: 100 Thieves vs. Sangal – Sieger auf Map 267¢
  • Counter-Strike: 100 Thieves gegen Sangal – Sieger auf Map 160¢
  • Map 1 Gesamtrunden: Über/Unter 21.551¢
  • Map 3 Gesamtrunden: Über/Unter 21.550¢
  • Runden-Handicap Map 3: 100 Thieves (-3.5) vs Sangal (+3.5)50¢
  • Map 2 Gesamtrunden: Über/Unter 21.549¢
  • Runden-Handicap Map 2: 100 Thieves (-3.5) vs Sangal (+3.5)45¢
  • Gesamtzahl der Spiele (Über/Unter): 2.545¢
  • Map-Handicap: 100T (-1.5) vs Sangal (+1.5)41¢
  • Runden-Handicap Map 1: 100 Thieves (-3.5) vs Sangal (+3.5)38¢

100 Thieves enters the Stake Pulse Beat III quarterfinals as heavy favorites against Sangal, driven by a clear ranking gap (top 20-40 range versus Sangal near 50) and stronger recent form. The American side advanced from Group B with a 2-0 sweep of JiJieHao and a 2-1 series win over Liquid, showcasing map pool depth on Dust2 and Mirage plus consistent playoff experience. Sangal posted mixed Group A results with wins over Betclic Apogee but earlier exits elsewhere, and this marks their first head-to-head in a BO3 LAN setting in Stockholm. While Sangal can force competitive maps through occasional upsets against mid-tier sides, 100 Thieves' roster stability and momentum position them to control series outcomes.

Regeln

Dieser Markt bezieht sich auf das Counter-Strike-Viertelfinalspiel 4 zwischen 100 Thieves und Sangal in den Stake Pulse Beat III Playoffs, das ursprünglich für den 16. Oktober 2026 um 13:00 ET angesetzt war. Dieser Markt wird mit "100 Thieves" aufgelöst, wenn 100 Thieves das Match gegen Sangal gewinnt. Dieser Markt wird mit "Sangal" aufgelöst, wenn Sangal das Match gegen 100 Thieves gewinnt. Wird das Match abgesagt (überhaupt nicht gespielt) oder endet es unentschieden, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Wird das Match verschoben, muss es auf einen Startzeitpunkt am oder vor dem 30. Oktober 2026 um 23:59 ET neu angesetzt werden (14 Kalendertage nach dem ursprünglich angesetzten Start am 16. Oktober 2026 um 13:00 ET). Liegt der bis zu dieser Frist zuletzt angekündigte neue Startzeitpunkt zum Fristende oder davor, wird dieser Markt auf Grundlage des Ergebnisses des tatsächlich gespielten Matches aufgelöst. Andernfalls wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst, unabhängig davon, ob das Match später gespielt wird. Beginnt das Match, wird aber nicht beendet, und gewinnt ein Team aufgrund des Forfaits, der Disqualifikation oder des kampflosen Siegs wegen Nichtantretens des Gegners, wird dieser Markt zugunsten des siegreichen Teams aufgelöst. Endet das Match durch Forfait, Disqualifikation oder kampflosen Sieg (ein Team zieht sich vor Beginn zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst. Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://hltv.org. Falls https://hltv.org jedoch innerhalb von 2 Stunden nach Ende des Events keine endgültigen Ergebnisse veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten, einschließlich Videobeweisen, herangezogen werden. Weicht der im Markt aufgeführte Teamname geringfügig von der Bezeichnung in der Quelle für die Auflösung ab, wird dieser Markt anhand des tatsächlichen Spiels und nicht anhand einer exakten Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsoren-Tags, Bezeichnungen für Tochterteams oder Akademieteams, regionale Kennungen sowie geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Bezeichnungen desselben Teams behandelt, sofern das gemeinte Team im betreffenden Wettbewerb eindeutig und klar identifiziert werden kann. Hat ein im Markt aufgeführter Teamname keinen plausiblen Bezug zu einem teilnehmenden Team oder stimmt er mit einem anderen Team im selben Wettbewerb überein beziehungsweise könnte sich plausiblerweise auf dieses beziehen, sodass sich das gemeinte Team nicht eindeutig bestimmen lässt, wird dieser Markt mit 50-50 aufgelöst.

Maschinelle Übersetzung. Im Streitfall gilt das Original.

Counter-Strike: 100 Thieves vs. Sangal (BO3) – Playoffs von Stake Pulse Beat III

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