Worlds 2026-এ সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন
খেলাধুলাএস্পোর্টসলিগ অফ লেজেন্ডসLoLপ্রপসLoL Worlds 2026
শুরুর তারিখ
2026-10-02
শেষ তারিখ
2026-12-15
24h ভলিউম
$199
মোট ভলিউম
$9K
  • Worlds 2026-এ কি Wukong সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?34¢
  • Worlds 2026-এ কি K'Sante সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?31¢
  • Worlds 2026-এ কি Thresh সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?30¢
  • Worlds 2026-এ কি Jarvan IV সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?21¢
  • Worlds 2026-এ কি Lucian সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?18¢
  • Worlds 2026-এ কি Ryze সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?11¢
  • Worlds 2026-এ কি Jayce সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?9¢
  • Worlds 2026-এ কি Orianna সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?7¢
  • Worlds 2026-এ কি Olaf সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?7¢
  • Worlds 2026-এ কি Xin Zhao সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?7¢
  • Worlds 2026-এ কি Rumble সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?6¢
  • Worlds 2026-এ কি Ashe সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন হবে?6¢

Wukong leads trader consensus at 31.3% implied probability for most-played champion at Worlds 2026, ahead of K’Sante at 24.6% and Jarvan IV at 21%, reflecting early Play-In trends where versatile bruisers and engage options dominate drafts across 15 games. Multiple champions including Vi, Lee Sin, Lucian, Rumble, and Syndra sit tied at 27% pick rates so far, underscoring a fluid meta without a single dominant pick as teams prioritize flexible top-jungle-mid flexes and bot-lane carries. The bunched pricing captures uncertainty around patch 26.20 adjustments, regional playstyles entering Swiss Stage, and how ban priorities on high-presence threats like Nocturne or Yone could shift volume toward under-the-radar options. Historical Worlds patterns show early leaders often fade as the field expands, keeping the race open for late surges from champions with strong head-to-head records or schedule advantages in knockout rounds.

নিয়ম

এই মার্কেটটি ২০২৬ সালের League of Legends বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ (Worlds 2026)-এ সবচেয়ে বেশি সংখ্যক আনুষ্ঠানিক গেমে খেলা চ্যাম্পিয়নের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। টুর্নামেন্টটি বর্তমানে 15 অক্টোবর থেকে 14 নভেম্বর, 2026 পর্যন্ত নির্ধারিত রয়েছে। টুর্নামেন্টের সম্পন্ন হওয়া কোনো আনুষ্ঠানিক গেমে (Play-In, Swiss Stage এবং Knockout Stage) দুই দলের যেকোনো একটি চ্যাম্পিয়নকে বেছে নিয়ে খেললে, সেই গেমে চ্যাম্পিয়নটিকে “খেলা হয়েছে” বলে গণ্য করা হবে। ব্যানকে খেলার সংখ্যা হিসেবে গণ্য করা হবে না। পুনরায় শুরু করা, পরিত্যক্ত বা অসম্পন্ন গেম গণনা করা হবে না। না খেলেই ওয়াকওভারে দেওয়া গেম গণনা করা হবে না। সমতা হলে, পুরো টুর্নামেন্টে জয়ের হার বেশি এমন সমতায় থাকা চ্যাম্পিয়নের পক্ষে এই মার্কেট নিষ্পত্তি হবে। সমতা বজায় থাকলে, পুরো টুর্নামেন্টে বেশি বার ব্যান হওয়া সমতায় থাকা চ্যাম্পিয়নের পক্ষে এই মার্কেট নিষ্পত্তি হবে। এরপরও সমতা থাকলে, বর্ণানুক্রমে যে চ্যাম্পিয়নের নাম আগে আসে তার পক্ষে এই মার্কেট নিষ্পত্তি হবে। সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়নটি এই মার্কেটে তালিকাভুক্ত না থাকলে, এই মার্কেট “অন্যান্য” হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। Worlds 2026 বাতিল হলে, অথবা এমনভাবে স্থগিত হলে যে 14 ডিসেম্বর, 2026, 11:59 PM ET নাগাদ তা শেষ হয়নি, এই মার্কেটের নিষ্পত্তি হবে "অন্যান্য" হিসেবে। এই মার্কেট নিষ্পত্তির প্রধান উৎস হবে Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship)-তে থাকা টুর্নামেন্টের চ্যাম্পিয়ন পরিসংখ্যান; তবে নির্ভরযোগ্য প্রতিবেদনের ঐকমত্যও ব্যবহার করা যেতে পারে।

মেশিন অনুবাদ। বিরোধের ক্ষেত্রে মূল পাঠ প্রযোজ্য।

Worlds 2026-এ সবচেয়ে বেশি খেলা চ্যাম্পিয়ন

সম্পর্কিত মার্কেট