এই মার্কেটটি Worlds গ্রুপ স্টেজে Team Liquid ও CTBC Flying Oyster-এর মধ্যকার LoL রাউন্ড 1 ম্যাচকে নির্দেশ করে, যা মূলত 23 অক্টোবর, 2026 তারিখে 2:00 PM ET-এ নির্ধারিত ছিল। Team Liquid, CTBC Flying Oyster-এর বিরুদ্ধে ম্যাচ জিতলে এই মার্কেটের ফল "Team Liquid" হিসেবে নির্ধারিত হবে। CTBC Flying Oyster, Team Liquid-এর বিরুদ্ধে ম্যাচ জিতলে এই মার্কেটের ফল "CTBC Flying Oyster" হিসেবে নির্ধারিত হবে। যদি ম্যাচটি বাতিল হয় (একেবারেই খেলা না হয়) বা ড্রতে শেষ হয়, তবে এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। যদি ম্যাচটি স্থগিত হয়, তবে এটিকে 6 নভেম্বর, 2026 তারিখে 11:59 PM ET-এ বা তার আগের কোনো শুরুর সময়ে পুনর্নির্ধারণ করতে হবে (যা 23 অক্টোবর, 2026 তারিখে 2:00 PM ET-এ মূলত নির্ধারিত শুরুর 14 ক্যালেন্ডার দিন পরে)। যদি সেই সময়সীমার মধ্যে সর্বশেষ ঘোষিত পুনর্নির্ধারিত শুরুর সময় সময়সীমার সমান বা তার আগে হয়, তবে এই মার্কেটটি খেলা ম্যাচের ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। অন্যথায়, ম্যাচটি পরে খেলা হোক বা না হোক, এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ম্যাচ শুরু হলেও শেষ না হলে, এবং প্রতিপক্ষের খেলা ছেড়ে দেওয়া, অযোগ্য ঘোষণা বা ওয়াকওভারের কারণে একটি দল জিতলে, এই মার্কেটটি বিজয়ী দলের পক্ষে নিষ্পত্তি হবে। ম্যাচটি খেলা ছেড়ে দেওয়া, অযোগ্য ঘোষণা বা ওয়াকওভারের কারণে শেষ হলে (একটি দল শুরু হওয়ার আগে সরে দাঁড়ায় এবং অন্য দল স্বয়ংক্রিয়ভাবে জেতে), এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। এই মার্কেট নিষ্পত্তির উৎস হবে https://gol.gg/esports/home-এর আনুষ্ঠানিক তথ্য। তবে, ইভেন্ট শেষ হওয়ার 2 ঘণ্টার মধ্যে https://gol.gg/esports/home চূড়ান্ত ফল প্রকাশ না করলে, ভিডিও প্রমাণসহ নির্ভরযোগ্য প্রতিবেদনগুলোর মধ্যে ঐকমত্যের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা যেতে পারে। মার্কেটে তালিকাভুক্ত কোনো দলের নাম নিষ্পত্তির উৎসে থাকা নামের সঙ্গে সামান্য অমিল হলে, নামের হুবহু মিলের পরিবর্তে সংশ্লিষ্ট বাস্তব ম্যাচের ভিত্তিতে এই মার্কেটের ফল নির্ধারণ করা হবে। চেনা যায় এমন সংক্ষিপ্ত রূপ, বিকল্প বা ভুল বানান, স্পনসর ট্যাগ, সহযোগী বা একাডেমি দলের পরিচিতি, আঞ্চলিক শনাক্তকারী এবং বিন্যাসের সামান্য পার্থক্যকে একই দলকে নির্দেশ করছে বলে গণ্য করা হবে, যদি সংশ্লিষ্ট প্রতিযোগিতায় অভিপ্রেত দলটিকে স্পষ্টভাবে ও এককভাবে শনাক্ত করা যায়। মার্কেটে তালিকাভুক্ত কোনো দলের নামের সঙ্গে অংশগ্রহণকারী কোনো দলের যুক্তিসংগত সম্পর্ক না থাকলে, অথবা নামটি একই প্রতিযোগিতার অন্য কোনো দলের সঙ্গে মিলে গেলে বা যুক্তিসংগতভাবে সেই দলকে নির্দেশ করতে পারলে এবং তাই অভিপ্রেত দলটিকে দ্ব্যর্থহীনভাবে শনাক্ত করা না গেলে, এই মার্কেটের ফল 50-50 হবে।
Team Liquid enters this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-one as the LCS Summer champions with a stable roster of Morgan, Josedeodo, Quid, Yeon, and veteran support CoreJJ, riding four series wins in the playoffs and a strong domestic game-win rate near 64 percent. CTBC Flying Oyster, the LCP’s second seed, fields Rest, Shad0w, Pout, Doggo, and Kino after major roster turnover from its 2025 peak, posting a lower 46 percent win rate and mixed international results. The match occurs on North American soil, where Liquid benefits from home-crowd familiarity, though the single-game format heightens variance and any early macro or draft edge can decide the outcome. Trader consensus reflects these form and stability gaps while acknowledging CFO’s prior head-to-head success in 2025.
এই মার্কেটটি নির্ধারণ করে উভয় দলই গেম 1 চলাকালীন অন্তত একটি এলিমেন্টাল ড্রাগনকে হত্যা করে কি না। League of Legends-এ এলিমেন্টাল ড্রাগনগুলো (Infernal, Mountain, Ocean, Hextech, Chemtech এবং Cloud) গেম টাইম 5:00 থেকে ড্রাগন পিটে স্পন হয়। একটি ড্রাগন নিহত হওয়ার পর, পরবর্তী ড্রাগনটি 5 মিনিট পরে স্পন হয়। কোনো দল Dragon Soul অর্জন করলে (চারটি ড্রাগন হত্যা করে), পরবর্তীতে স্পন হওয়া সব ড্রাগন Elder Dragon হয়ে যায়। Game 1-এ Team Liquid এবং CTBC Flying Oyster উভয় দলই অন্তত একটি এলিমেন্টাল ড্রাগনকে হত্যা করলে এই মার্কেটের ফল হবে "হ্যাঁ"。যদি যেকোনো একটি দল (বা উভয় দল) গেম 1 চলাকালীন কোনো এলিমেন্টাল ড্রাগনকে হত্যা না করে, তাহলে এই মার্কেটটি "না"-এ রেজলভ হবে। এই মার্কেটে কেবল এলিমেন্টাল ড্রাগন গণনা করা হবে — Elder Dragon হত্যা গণনা করা হবে না। যদি ম্যাচটি বাতিল হয় (একেবারেই খেলা না হয়), তাহলে এই মার্কেটটি 50-50-এ নিষ্পত্তি হবে। যদি ম্যাচটি স্থগিত হয়, তবে এটিকে 6 নভেম্বর, 2026 তারিখে 11:59 PM ET-এ বা তার আগের কোনো শুরুর সময়ে পুনর্নির্ধারণ করতে হবে (মূলত নির্ধারিত শুরুর সময় 23 অক্টোবর, 2026 তারিখে 2:00 PM ET-এর 14 ক্যালেন্ডার দিন পর)। যদি সেই সময়সীমার মধ্যে সর্বশেষ ঘোষিত পুনর্নির্ধারিত শুরুর সময় সময়সীমার সমান বা তার আগে হয়, তবে এই মার্কেটটি খেলা ম্যাচের ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। অন্যথায়, ম্যাচটি পরে খেলা হোক বা না হোক, এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ফরফিট, অযোগ্য ঘোষণা বা ওয়াকওভারের কারণে Game 1 একেবারেই খেলা না হলে, এই মার্কেটের ফল হবে 50-50। সিরিজের ফলাফল আগে থেকেই নির্ধারিত হয়ে যাওয়ায় Game 1 খেলা না হলে (যেমন, Game 1 খেলার প্রয়োজন হওয়ার আগেই কোনো দল সিরিজ জিতে গেলে), এই মার্কেটের ফল হবে 50-50। যদি গেম 1 শুরু হয় কিন্তু সম্পূর্ণ না হয় এবং আত্মসমর্পণের মাধ্যমে শেষ হয়, তাহলে বিরতির আগে উভয় দল অন্তত একটি এলিমেন্টাল ড্রাগনকে হত্যা করেছিল কি না তার ভিত্তিতে এই মার্কেটটি রেজলভ হবে। শর্তটি পূরণ না হলে এই মার্কেটের ফল হবে "না"। Game 1 পুনরায় খেলা হলে, ফল নির্ধারণে শুধু পুনরায় খেলা ম্যাচটিকেই বিবেচনা করা হবে। এই মার্কেট নিষ্পত্তির উৎস হবে https://gol.gg/esports/home-এর আনুষ্ঠানিক তথ্য। তবে, ইভেন্ট শেষ হওয়ার 2 ঘণ্টার মধ্যে https://gol.gg/esports/home চূড়ান্ত ফলাফল প্রকাশ না করলে, তার পরিবর্তে ভিডিও প্রমাণসহ নির্ভরযোগ্য প্রতিবেদনের ঐকমত্য ব্যবহার করা যেতে পারে।
মেশিন অনুবাদ। বিরোধের ক্ষেত্রে মূল পাঠ প্রযোজ্য।