LoL
T1 ✓
CTBC Flying Oyster
শেষ1 : 0
খেলাধুলাএস্পোর্টসলিগ অফ লেজেন্ডসGamesLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 3
শুরুর তারিখ
2026-10-26
শেষ তারিখ
2026-10-26
24h ভলিউম
$2.6M
মোট ভলিউম
$2.8M
  • LoL: T1 বনাম CTBC Flying Oyster (BO1) - Worlds-এর গ্রুপ পর্ব100¢১০০%
  • গেম 1: উভয় দল কি ড্রাগন হত্যা করবে?100¢১০০%
  • গেম 1-এ মোট কিল 27.5-এর বেশি/কম?0¢০%
  • গেম 1-এ মোট কিল 30.5-এর বেশি/কম?0¢০%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?0¢০%
  • গেম 1: কোনো খেলোয়াড় কি Penta Kill করবে?0¢০%
  • গেম 1: উভয় দলই কি Baron Nashor-কে হত্যা করবে?0¢০%
  • গেম 1: উভয় দল কি ইনহিবিটর ধ্বংস করবে?0¢০%
  • গেম 1: কোনো খেলোয়াড় কি কোয়াড্রা কিল করবে?0¢০%
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?0¢০%
  • Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?0¢০%

T1 enters this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-one as the clear favorite due to its deeper roster experience and stronger overall form compared to CTBC Flying Oyster. T1, featuring key additions like Peyz, Oner, and Doran alongside veteran Faker, sits at 1-1 after a win over LOS and a narrow loss to Dplus KIA, bringing high-level Korean League pedigree to the matchup. CFO, the LCP second seed with Rest, Shad0w, Pout, Doggo, and Kino, holds a similar 1-1 record after defeating Team Liquid but falling to Movistar KOI, reflecting solid regional results offset by limited international exposure. Head-to-head history is split, though roster turnover and the single-game format heighten variance for the underdog. Recent schedule spots and Swiss advancement implications add pressure on both sides.

নিয়ম

এই মার্কেটটি Worlds-এর গ্রুপ স্টেজে T1 ও CTBC Flying Oyster-এর মধ্যকার LoL-এর ৩য় রাউন্ডের ম্যাচকে বোঝায়, যা মূলত 26 অক্টোবর, 2026 তারিখে 2:00 PM ET-এ নির্ধারিত ছিল। T1, CTBC Flying Oyster-এর বিরুদ্ধে ম্যাচে জিতলে এই মার্কেটের ফলাফল হবে "T1"। CTBC Flying Oyster, T1-এর বিরুদ্ধে ম্যাচে জিতলে এই মার্কেটের ফলাফল হবে "CTBC Flying Oyster"। যদি ম্যাচটি বাতিল হয় (একেবারেই খেলা না হয়) বা ড্রতে শেষ হয়, তবে এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। যদি ম্যাচটি স্থগিত হয়, তবে এটিকে 9 নভেম্বর, 2026 তারিখে 11:59 PM ET-এ বা তার আগের কোনো শুরুর সময়ে পুনর্নির্ধারণ করতে হবে (যা 26 অক্টোবর, 2026 তারিখে 2:00 PM ET-এ মূলত নির্ধারিত শুরুর 14 ক্যালেন্ডার দিন পরে)। যদি সেই সময়সীমার মধ্যে সর্বশেষ ঘোষিত পুনর্নির্ধারিত শুরুর সময় সময়সীমার সমান বা তার আগে হয়, তবে এই মার্কেটটি খেলা ম্যাচের ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। অন্যথায়, ম্যাচটি পরে খেলা হোক বা না হোক, এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ম্যাচ শুরু হলেও শেষ না হলে, এবং প্রতিপক্ষের খেলা ছেড়ে দেওয়া, অযোগ্য ঘোষণা বা ওয়াকওভারের কারণে একটি দল জিতলে, এই মার্কেটটি বিজয়ী দলের পক্ষে নিষ্পত্তি হবে। ম্যাচটি খেলা ছেড়ে দেওয়া, অযোগ্য ঘোষণা বা ওয়াকওভারের কারণে শেষ হলে (একটি দল শুরু হওয়ার আগে সরে দাঁড়ায় এবং অন্য দল স্বয়ংক্রিয়ভাবে জেতে), এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। এই মার্কেট নিষ্পত্তির উৎস হবে https://gol.gg/esports/home-এর আনুষ্ঠানিক তথ্য। তবে, ইভেন্ট শেষ হওয়ার 2 ঘণ্টার মধ্যে https://gol.gg/esports/home চূড়ান্ত ফল প্রকাশ না করলে, ভিডিও প্রমাণসহ নির্ভরযোগ্য প্রতিবেদনগুলোর মধ্যে ঐকমত্যের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা যেতে পারে। মার্কেটে তালিকাভুক্ত কোনো দলের নাম নিষ্পত্তির উৎসে থাকা নামের সঙ্গে সামান্য অমিল হলে, নামের হুবহু মিলের পরিবর্তে সংশ্লিষ্ট বাস্তব ম্যাচের ভিত্তিতে এই মার্কেটের ফল নির্ধারণ করা হবে। চেনা যায় এমন সংক্ষিপ্ত রূপ, বিকল্প বা ভুল বানান, স্পনসর ট্যাগ, সহযোগী বা একাডেমি দলের পরিচিতি, আঞ্চলিক শনাক্তকারী এবং বিন্যাসের সামান্য পার্থক্যকে একই দলকে নির্দেশ করছে বলে গণ্য করা হবে, যদি সংশ্লিষ্ট প্রতিযোগিতায় অভিপ্রেত দলটিকে স্পষ্টভাবে ও এককভাবে শনাক্ত করা যায়। মার্কেটে তালিকাভুক্ত কোনো দলের নামের সঙ্গে অংশগ্রহণকারী কোনো দলের যুক্তিসংগত সম্পর্ক না থাকলে, অথবা নামটি একই প্রতিযোগিতার অন্য কোনো দলের সঙ্গে মিলে গেলে বা যুক্তিসংগতভাবে সেই দলকে নির্দেশ করতে পারলে এবং তাই অভিপ্রেত দলটিকে দ্ব্যর্থহীনভাবে শনাক্ত করা না গেলে, এই মার্কেটের ফল 50-50 হবে।

মেশিন অনুবাদ। বিরোধের ক্ষেত্রে মূল পাঠ প্রযোজ্য।

LoL: T1 বনাম CTBC Flying Oyster (BO1) - ওয়ার্ল্ডস গ্রুপ স্টেজ

সম্পর্কিত মার্কেট