T1 enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 best-of-three as the clear favorite, backed by its status as three-time defending champion and deep roster experience featuring Faker alongside recent additions like Peyz. Both teams sit at 2-1 after the Swiss rounds, with Movistar KOI securing an upset over Bilibili Gaming and a win versus CTBC Flying Oyster before a 0-2 sweep by Dplus KIA, while T1 rebounded from its own loss to Dplus KIA with victories over weaker opponents. The winner advances directly to the knockout stage, heightening the stakes as the loser drops to 2-2 and faces elimination risk in the final Swiss round. T1's superior macro play, objective control, and historical dominance against LEC sides shape trader consensus around an 86% implied probability, though MKOI's prior upset shows potential for competitive maps if it exploits any early-game inconsistencies.
এই মার্কেটটি Worlds-এর গ্রুপ স্টেজে Movistar KOI ও T1-এর মধ্যকার LoL রাউন্ড 4-এর ম্যাচকে নির্দেশ করে, যা প্রথমে 29 অক্টোবর, 2026 তারিখে 4:00 PM ET সময়ের জন্য নির্ধারিত ছিল। এই ম্যাচে T1, Movistar KOI-এর চেয়ে ২ বা তার বেশি গেম বেশি জিতলে এই মার্কেটের ফল হবে "T1"। অন্যথায়, এই মার্কেটের ফল হবে "Movistar KOI"。 ম্যাচ সম্পন্ন হলে, প্রতিপক্ষের আত্মসমর্পণ, অযোগ্যতা, অনুপস্থিতি বা ওয়াকওভারের কারণে জেতা গেমগুলো হ্যান্ডিক্যাপে গণনা করা হবে। যদি ম্যাচটি বাতিল হয় (যেকোনো কারণে একেবারেই খেলা না হয়) বা ড্রতে শেষ হয়, তবে এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। যদি ম্যাচটি স্থগিত হয়, তবে এটিকে 12 নভেম্বর, 2026 তারিখে 11:59 PM ET-এ বা তার আগের কোনো শুরুর সময়ে পুনর্নির্ধারণ করতে হবে (যা 29 অক্টোবর, 2026 তারিখে 4:00 PM ET-এ মূলত নির্ধারিত শুরুর 14 ক্যালেন্ডার দিন পরে)। যদি সেই সময়সীমার মধ্যে সর্বশেষ ঘোষিত পুনর্নির্ধারিত শুরুর সময় সময়সীমার সমান বা তার আগে হয়, তবে এই মার্কেটটি খেলা ম্যাচের ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। অন্যথায়, ম্যাচটি পরে খেলা হোক বা না হোক, এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ম্যাচের প্রথম ম্যাপ বা গেমে লাইভ খেলা শুরু হওয়া মাত্রই ম্যাচটি শুরু হয়েছে বলে গণ্য করা হয়। ওয়ার্মআপ রাউন্ড ও নাইফ রাউন্ড ম্যাচের শুরু হিসেবে গণ্য হয় না। কোনো দল নির্ধারিত সময়ের মধ্যে রেডি না হওয়ায় বা খেলা পুনরায় শুরু না করায় যে রাউন্ড জোর করে লাইভ করা হয়, সেই দল পরবর্তী রাউন্ড শুরুর আগে ফরফিট করলে সেটি ম্যাচের শুরু হিসেবে গণ্য হয় না। যদি ম্যাচ শুরু হয় এবং প্রতিপক্ষের ম্যাচ ফরফিট, অযোগ্য ঘোষণা বা ওয়াকওভারের কারণে একটি দল জয়ী হয়, তবে ম্যাচটি সম্পন্ন হয়েছে বলে গণ্য হবে। সেক্ষেত্রে, ম্যাচের ফলাফল নির্ধারণের জন্য প্রয়োজনীয় সব অবশিষ্ট গেম, চলমান বা এখনো শুরু না হওয়া গেমসহ, বিজয়ী দলের জেতা গেম হিসেবে গণ্য হবে। নির্ণায়ক গেমটি ছেড়ে দেওয়ার কারণে ম্যাচ শেষ হলে, সেটিকে সম্পন্ন ম্যাচ হিসেবে গণ্য করা হবে। এই মার্কেট নিষ্পত্তির উৎস হবে https://gol.gg/esports/home-এর আনুষ্ঠানিক তথ্য। তবে, ইভেন্ট শেষ হওয়ার 2 ঘণ্টার মধ্যে https://gol.gg/esports/home চূড়ান্ত ফল প্রকাশ না করলে, ভিডিও প্রমাণসহ নির্ভরযোগ্য প্রতিবেদনগুলোর মধ্যে ঐকমত্যের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা যেতে পারে।
মেশিন অনুবাদ। বিরোধের ক্ষেত্রে মূল পাঠ প্রযোজ্য।