LoL
FURIA Esports
Cloud9
খেলাধুলাএস্পোর্টসলিগ অফ লেজেন্ডসGamesপ্লে-ইনLoL Worlds 2026
শুরুর তারিখ
2026-10-16
শেষ তারিখ
2026-10-17
24h ভলিউম
$1.2M
মোট ভলিউম
$1.2M
  • গেম হ্যান্ডিক্যাপ: C9 (-1.5) বনাম FURIA Esports (+1.5)69¢
  • গেম 3-এ মোট কিল 24.5-এর বেশি/কম?60¢
  • গেম 2-এ মোট কিল 24.5-এর বেশি/কম?60¢
  • গেম 4-এ মোট কিল 24.5-এর বেশি/কম?59¢
  • মোট গেম (ওভার/আন্ডার): 3.559¢
  • গেম 1-এ মোট কিল 24.5-এর বেশি/কম?58¢
  • গেম 1: উভয় দলই কি Baron Nashor-কে হত্যা করবে?50¢
  • গেম 1: উভয় দল কি ড্রাগন হত্যা করবে?50¢
  • গেম 1: উভয় দল কি ইনহিবিটর ধ্বংস করবে?50¢
  • গেম 1: কোনো খেলোয়াড় কি কোয়াড্রা কিল করবে?50¢
  • গেম 1: কোনো খেলোয়াড় কি Penta Kill করবে?50¢
  • গেম 2: উভয় দলই কি Baron Nashor-কে হত্যা করবে?50¢

Cloud9 enters the Worlds 2026 Play-In lower bracket semifinal as the clear favorite against FURIA after both squads dropped their opening best-of-five matches. Cloud9 built a 2-1 lead over Karmine Corp before a late collapse, showcasing early aggression from jungler Blaber and solid macro before faltering in the decider. FURIA suffered a decisive 0-3 sweep by MVK Esports, falling behind significantly in gold and objectives across maps. The Brazilian side holds a prior 3-0 head-to-head edge from the March Americas Cup, yet Cloud9’s greater international exposure, experienced roster including Vulcan, and regional playoff form give traders stronger consensus on the LCS third seed advancing in this must-win elimination series. Fatigue from CBLOL’s extended playoffs could further challenge FURIA’s adaptation.

নিয়ম

এই মার্কেটটি Worlds Play-In-এ FURIA Esports ও Cloud9-এর মধ্যে LoL লোয়ার ব্র্যাকেট সেমিফাইনাল ম্যাচকে নির্দেশ করে, যা মূলত 16 অক্টোবর, 2026 তারিখে 7:00 PM ET-এ নির্ধারিত ছিল। এই ম্যাচে Cloud9, FURIA Esports-এর চেয়ে ২ বা তার বেশি গেম বেশি জিতলে এই মার্কেটের ফল হবে "Cloud9"। অন্যথায়, এই মার্কেটের ফল হবে “FURIA Esports”。 ম্যাচ সম্পন্ন হলে, প্রতিপক্ষের আত্মসমর্পণ, অযোগ্যতা, অনুপস্থিতি বা ওয়াকওভারের কারণে জেতা গেমগুলো হ্যান্ডিক্যাপে গণনা করা হবে। যদি ম্যাচটি বাতিল হয় (যেকোনো কারণে একেবারেই খেলা না হয়) বা ড্রতে শেষ হয়, তবে এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। যদি ম্যাচটি স্থগিত হয়, তবে এটিকে 30 অক্টোবর, 2026 তারিখে 11:59 PM ET-এ বা তার আগের কোনো শুরুর সময়ে পুনর্নির্ধারণ করতে হবে (যা 16 অক্টোবর, 2026 তারিখে 7:00 PM ET-এ মূলত নির্ধারিত শুরুর 14 ক্যালেন্ডার দিন পরে)। যদি সেই সময়সীমার মধ্যে সর্বশেষ ঘোষিত পুনর্নির্ধারিত শুরুর সময় সময়সীমার সমান বা তার আগে হয়, তবে এই মার্কেটটি খেলা ম্যাচের ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। অন্যথায়, ম্যাচটি পরে খেলা হোক বা না হোক, এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ম্যাচের প্রথম ম্যাপ বা গেমে লাইভ খেলা শুরু হওয়া মাত্রই ম্যাচটি শুরু হয়েছে বলে গণ্য করা হয়। ওয়ার্মআপ রাউন্ড ও নাইফ রাউন্ড ম্যাচের শুরু হিসেবে গণ্য হয় না। কোনো দল নির্ধারিত সময়ের মধ্যে রেডি না হওয়ায় বা খেলা পুনরায় শুরু না করায় যে রাউন্ড জোর করে লাইভ করা হয়, সেই দল পরবর্তী রাউন্ড শুরুর আগে ফরফিট করলে সেটি ম্যাচের শুরু হিসেবে গণ্য হয় না। যদি ম্যাচ শুরু হয় এবং প্রতিপক্ষের ম্যাচ ফরফিট, অযোগ্য ঘোষণা বা ওয়াকওভারের কারণে একটি দল জয়ী হয়, তবে ম্যাচটি সম্পন্ন হয়েছে বলে গণ্য হবে। সেক্ষেত্রে, ম্যাচের ফলাফল নির্ধারণের জন্য প্রয়োজনীয় সব অবশিষ্ট গেম, চলমান বা এখনো শুরু না হওয়া গেমসহ, বিজয়ী দলের জেতা গেম হিসেবে গণ্য হবে। নির্ণায়ক গেমটি ছেড়ে দেওয়ার কারণে ম্যাচ শেষ হলে, সেটিকে সম্পন্ন ম্যাচ হিসেবে গণ্য করা হবে। এই মার্কেট নিষ্পত্তির উৎস হবে https://gol.gg/esports/home-এর আনুষ্ঠানিক তথ্য। তবে, ইভেন্ট শেষ হওয়ার 2 ঘণ্টার মধ্যে https://gol.gg/esports/home চূড়ান্ত ফল প্রকাশ না করলে, ভিডিও প্রমাণসহ নির্ভরযোগ্য প্রতিবেদনগুলোর মধ্যে ঐকমত্যের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা যেতে পারে।

মেশিন অনুবাদ। বিরোধের ক্ষেত্রে মূল পাঠ প্রযোজ্য।

LoL: FURIA Esports বনাম Cloud9 (BO5) - Worlds প্লে-ইন

সম্পর্কিত মার্কেট