এই মার্কেটটি PARI Universe-এর গ্রুপ A-তে Team Liquid ও OG-এর মধ্যকার Dota 2 ম্যাচকে নির্দেশ করে, যা প্রাথমিকভাবে 25 অক্টোবর, 2026 তারিখে 4:00 AM ET সময় নির্ধারিত ছিল। Team Liquid, OG-এর বিরুদ্ধে ম্যাচ জিতলে এই মার্কেটের ফল "Team Liquid" হিসেবে নির্ধারিত হবে। OG, Team Liquid-এর বিরুদ্ধে ম্যাচ জিতলে এই মার্কেটের ফল "OG" হিসেবে নির্ধারিত হবে। যদি ম্যাচটি বাতিল হয় (একেবারেই খেলা না হয়) বা ড্রতে শেষ হয়, তবে এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। যদি ম্যাচটি স্থগিত হয়, তবে এটিকে 8 নভেম্বর, 2026 তারিখে 11:59 PM ET-এ বা তার আগের কোনো শুরুর সময়ে পুনর্নির্ধারণ করতে হবে (যা 25 অক্টোবর, 2026 তারিখে 4:00 AM ET-এ মূলত নির্ধারিত শুরুর 14 ক্যালেন্ডার দিন পরে)। যদি সেই সময়সীমার মধ্যে সর্বশেষ ঘোষিত পুনর্নির্ধারিত শুরুর সময় সময়সীমার সমান বা তার আগে হয়, তবে এই মার্কেটটি খেলা ম্যাচের ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। অন্যথায়, ম্যাচটি পরে খেলা হোক বা না হোক, এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ম্যাচ শুরু হলেও শেষ না হলে, এবং প্রতিপক্ষের খেলা ছেড়ে দেওয়া, অযোগ্য ঘোষণা বা ওয়াকওভারের কারণে একটি দল জিতলে, এই মার্কেটটি বিজয়ী দলের পক্ষে নিষ্পত্তি হবে। ম্যাচটি খেলা ছেড়ে দেওয়া, অযোগ্য ঘোষণা বা ওয়াকওভারের কারণে শেষ হলে (একটি দল শুরু হওয়ার আগে সরে দাঁড়ায় এবং অন্য দল স্বয়ংক্রিয়ভাবে জেতে), এই মার্কেটটি 50-50 হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। এই মার্কেট নিষ্পত্তির উৎস হবে https://www.dotabuff.com-এর আনুষ্ঠানিক তথ্য। তবে, ইভেন্ট শেষ হওয়ার 2 ঘণ্টার মধ্যে https://www.dotabuff.com চূড়ান্ত ফল প্রকাশ না করলে, ভিডিও প্রমাণসহ নির্ভরযোগ্য প্রতিবেদনগুলোর মধ্যে ঐকমত্যের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা যেতে পারে। মার্কেটে তালিকাভুক্ত কোনো দলের নাম নিষ্পত্তির উৎসে থাকা নামের সঙ্গে সামান্য অমিল হলে, নামের হুবহু মিলের পরিবর্তে সংশ্লিষ্ট বাস্তব ম্যাচের ভিত্তিতে এই মার্কেটের ফল নির্ধারণ করা হবে। চেনা যায় এমন সংক্ষিপ্ত রূপ, বিকল্প বা ভুল বানান, স্পনসর ট্যাগ, সহযোগী বা একাডেমি দলের পরিচিতি, আঞ্চলিক শনাক্তকারী এবং বিন্যাসের সামান্য পার্থক্যকে একই দলকে নির্দেশ করছে বলে গণ্য করা হবে, যদি সংশ্লিষ্ট প্রতিযোগিতায় অভিপ্রেত দলটিকে স্পষ্টভাবে ও এককভাবে শনাক্ত করা যায়। মার্কেটে তালিকাভুক্ত কোনো দলের নামের সঙ্গে অংশগ্রহণকারী কোনো দলের যুক্তিসংগত সম্পর্ক না থাকলে, অথবা নামটি একই প্রতিযোগিতার অন্য কোনো দলের সঙ্গে মিলে গেলে বা যুক্তিসংগতভাবে সেই দলকে নির্দেশ করতে পারলে এবং তাই অভিপ্রেত দলটিকে দ্ব্যর্থহীনভাবে শনাক্ত করা না গেলে, এই মার্কেটের ফল 50-50 হবে।
Team Liquid holds a commanding historical edge over OG, having won the majority of their 30-plus prior meetings, including recent series in 2026. Both squads enter the PARI Universe Group A BO3 at 1-1 after Liquid dropped a 0-2 series to GamerLegion on October 23 while OG fell 0-2 to Team Yandex the following day. Liquid’s higher ENSI ranking and more consistent form against mid-tier opponents contrast with OG’s lower standing and recent inconsistency, though the group’s round-robin format keeps playoff implications tight for both. Rosters remain stable, with no reported injuries or changes affecting lineups ahead of the October 25 matchup.
In the upcoming match between Team Liquid and OG in the PARI Universe Group A, initially scheduled for October 25, 2026 at 4:00 AM ET: This market is about the total kills in Game 1. This market will resolve to "Over" if the total kills in Game 1 is 56 or more. Otherwise, it will resolve to "Under". If the match is canceled (not played at all), this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 8, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 25, 2026 at 4:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If Game 1 is never played due to forfeit, disqualification, or walkover, this market will resolve to 50-50. If Game 1 begins but is not completed, this market will resolve to 50-50. If Game 1 is remade, resolution will be based on the total kills in the remade game only. The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In Dota 2, a "kill" for markets like team total kills, kill handicap, and interval kills is counted when an enemy hero dies and the game awards a hero kill event to the opposing team's score, which is the number shown on the in-game scoreboard and tracked in scoreboard feeds as team kills. In practical terms, this includes any enemy hero death that increments a team's kill score, regardless of who got the last hit, including situations where the victim dies to creeps, a tower, or neutrals as long as the kill is still credited to the enemy team. It does not include denies, such as killing your own allied units, and it also does not include building or objective destructions like towers, barracks, or Roshan, since those are tracked separately from kills. Assists also do not count as kills, because they are recorded as a separate player stat and multiple players can assist on a single kill.